Was ist die vertikale Sync in spielen?

April 22

Computerspiele bieten oft anpassbare Einstellungen, mit denen Spieler ein Spiel audio und visuelle Komponenten um ihre Vorlieben oder die Einschränkung von ihren Computern gerecht anzupassen. Eine visuelle Einstellung, die oft enthalten ist ist "vertikale Sync", manchmal auch als "V-Sync." Spieler haben die Möglichkeit, vertikale Sync oder auf abzustellen, aber ohne ein Verständnis dessen, was vertikale Sync tut es möglicherweise schwer zu sagen, welche Einstellung die bessere Wahl ist.

Vertikale Sync

Mit vertikalen Sync aktiviert in einem Spiel passt die Möglichkeit, die Grafikkarte Ihres Computers Videodaten an den Monitor sendet. Vertikale Sync passt die Grafikkarte Bildwiederholrate des Monitors, um sicherzustellen, dass die Bilder auf den Monitor mit der gleichen Rate gesendet werden, dass der Monitor ihnen erstellt übereinstimmt. Obwohl vertikale Sync ursprünglich erstellt wurde, um Probleme mit CRT-Monitoren zu vermeiden, es kann verwendet werden, mit LCD und Plasma zeigt auch.

Herkunft

CRT-Monitore verwenden ein Gerät, bekannt als eine Elektronenkanone entlang der Innenseite des Bildschirms bewegt und erstellen das angezeigte Bild zeilenweise die Bilder, die angezeigt werden auf dem Bildschirm erstellen. Nachdem ein Frame angezeigt wird, müssen die Elektronenkanone zurück zur Startposition in der linken oberen Ecke des Bildschirms verschieben, bevor der nächste Frame erstellt werden kann. Vertikale Sync aktiviert war, zu verhindern, dass Grafikkarten versucht zusätzliche Frames in das kurze Intervall der Elektronenkanone Stufe muss gerendert werden soll.

VSync und FPS

Die Rate, an der eine Grafikkarte Bilder in einem Spiel rendert, bekannt als Frames pro Sekunde. Vertikale Sync aktiviert ist, kann die FPS der Grafikkarte erheblich, manchmal reduziert werden um bis zu 50 Prozent auf sicherzustellen, dass die FPS mit der Bildwiederholrate des Monitors synchronisiert bleibt. Wenn vertikale Sync ausgeschaltet ist, gibt es keine künstliche Begrenzung der Anzahl der Frames pro Sekunde, was zu einer höheren FPS aber führt zu der Möglichkeit, die Grafikkarte und den Monitor immer synchron wiedergegeben.

Wählen eine Einstellung

Zwar gibt es Vorteile bei der Verwendung von vertikalen Sync, begegnen einige Spiele Trägheit oder andere Probleme, wenn die Einstellung aktiviert ist. Es empfiehlt sich, ein Spiel mit vertikalen Sync aktiviert um zu sehen, wie es, führt dann zum testen es mit der Einstellung deaktiviert, um zu sehen ob es einen Unterschied zwischen den beiden gibt zu testen. Einige Spiele spielen besser mit vertikalen Sync auf, andere spielen besser aus, und einige haben keinen spürbaren Unterschied zwischen den beiden Einstellungen. Stellen Sie sicher, dass Sie vertikale Sync auf einer Basis pro Anwendung in der Systemsteuerung Software Ihrer Grafikkarte setzen, um sicherzustellen, dass Ihre Spiele volle Kontrolle über vertikale Sync vor der Prüfung haben entschieden werden.