Fakten über Computer-Hacking

November 13

Fakten über Computer-Hacking

Ein Computerhacker ist jemand geschickt in der Bearbeitung von Computern. Im Allgemeinen wird die Begriff Hacker verwendet, um auf eine Person beziehen, in Computersysteme bricht. Hacker können dies tun, für materiellen Gewinn, zu einer anderen Person Schaden oder als ein Streich. Hacker haben auch mehr positive Motivationen--einige Hacker sollen Sicherheitslücken verfügbar zu machen, bevor andere, weniger gewissenhafte Menschen, die sie ausnutzen können. Einige Unternehmen mieten Hacker für diesen Zweck. Ein Hacker kann in einen einzelnen Computer oder ein Netzwerk von Computern aufteilen.

Hacker vs. Cracker

Der Begriff "Pirat" bezieht sich auf jemand in Computersysteme in böser Absicht bricht. Ein Hacker kann andererseits möglicherweise gutartige Motivationen haben. Einige Leute benutzen den Begriff Hacker nur zum Verweisen auf nicht böswilligen Einzelpersonen mit kriminellen oder Vandalen werden gebrandmarkt als "Cracker".

Arten von Hacking

Rein gutartigen hacken wird manchmal genannt weißen Hut zu hacken. Rein böswillige Hacker hacken schwarzen Hut nennt. Grauen Hut hacken bedeutet hacken harmloses, aber nicht unbedingt harmlos. Blauer Hut Hacker sind Hacker, die eingestellt wurden, für Heldentaten (Sicherheitslücken) in neuer Software zu suchen, bevor es gestartet wird. Ein "Hacktivist" ist jemand hacken, verwendet um ideologischen Ziele zu verfolgen.

Skript-Kiddies

Damals war es notwendig, eine gewisse Programmierkenntnisse Hacker zu sein haben. Dies änderte sich mit dem Aufkommen der vorkonfigurierte Software-Toolkits, die zum Erstellen von Malware und hack Systeme mit wenig Verständnis für die zugrunde liegenden Mechanismen verwendet werden kann. Der Begriff "Schrift" kam auf diese Tools angewendet werden, und Benutzer sind mit dem Spitznamen "Skript-Kiddies", was bedeutet Jungenhaftigkeit und mangelnde Erfahrung. Skript-Kiddies sind auch bekannt als Skript Kätzchen, Skript-Hasen, Skript-Ausführung Jungfische (SRJs) oder Kufen.

Neophyten

Ein neuer Hacker, nur ausgehend, kann ein Neuling aufgerufen werden. Enthalten Sie weniger höflich Begriffe n00b (ab Neuling, also jemand, der neu ist). Ein Neuling unterscheidet sich von einem Skript-Kiddie Skript-Kiddies in der Regel nicht interessiert ihre Fähigkeiten zu verbessern sind, während ein Neuling erfahren Sie mehr über Computertechnologie und Hacken daran interessiert sein könnten. Das Gegenteil von dem ein Neuling ist ein Elite-Hacker--jemand mit außergewöhnlichen Fähigkeiten.

Heldentaten

Eine Ausnutzung Sicherheit ist ein Fehler in einem System, Hacker, brechen ermöglicht. Betriebssysteme, Browser und andere Software können alle diese Fehler enthalten, wie einige Websites können. Hacker können diese Mängel Garden Computersysteme, Daten stehlen und die Kontrolle von Computern zur eigenen Verwendung. Sie können auch Websites zu verunstalten oder nicht verfügbar zu machen.

Hacker-Subkultur

Hacker haben ihre eigenen Subkultur. Sie haben ihre eigenen Slang und jargon, wodurch In-groups abgrenzen und auch Aktivitäten von Strafverfolgungsbehörden zu verbergen. Es gibt Bücher und Zeitschriften zur Verbesserung einer ist Hacker-Fähigkeiten. Hacker-Gruppen, Konferenzen und Tagungen können Hacker Techniken und Handel beraten. Einige Hacktivisten arbeiten in Gruppen.

Frühen Hacker

Die ersten Hacker waren nicht Einbruch in oder missbräuchlich Computersysteme, aber stattdessen versucht zu machen, neue Dinge zu tun. In den späten 1950ern "gehackt eine Gruppe von Studenten am MIT" frühen Computer verwenden eigene Lochkarten, die Datenspeichermethode in dieser Zeit. Sie konnten mit dem Computer--ein IBM 704 Mainframe--ein Panel der Lichter gesteuert.

Hacken in der populären Kultur

Hacker-erste erzielter allgemeine öffentliche Bewusstsein in den 1980er Jahren. Diese Dekade sah den Aufstieg der Cyberpunk-Genre von Science Fiction und der Veröffentlichung des ersten Films über hacking, 1983 "Kriegsspiele." Eine TV-Show mit dem Titel "Whiz Kids" vorgestellten die Abenteuer einer Band im schulpflichtigen Alter Computer-Assistenten, die in unwahrscheinlichen Abenteuer als Hacker tätig.