Ethernet Switch Beschreibung

April 29

Ethernet Switch Beschreibung

Ein Ethernet-Switch verfügt über mehrere Ethernet-Ports, in der Regel von 4 bis zu 32 Ports oder mehr. Der Schalter Ethernet-Frames von einem beliebigen Port liest und überträgt sie auf andere Ports. Jeder Port eines Switchs kann Bilder unabhängig von jedem anderen Port übertragen. Dies kontrastiert mit der Nabe, die auch viele Anschlüsse hat. Ein Hub überträgt alle Rahmen, die es, alle anderen Anschlüsse so schnell erhält wie möglich.

Ethernet-Frames und MAC-Adressen

Jede Karte hat eine eindeutige MAC-Adresse.

Schalter agieren durch untersuchen die Hardwareadressen im Ethernet-Rahmen. Alle Ethernet-Frame enthält eine Zieladresse und eine Quelladresse. Die Adressen sind die Media Access Control, oder die MAC-Adresse. Eine MAC-Adresse ist 48 Bit lang und wird in der Regel hexadezimal ausgedrückt. Jeder Computerschnittstelle wird vom Hersteller eine eindeutige MAC-Adresse zugewiesen.

Kollisionsdomänen

Kollisionen verlangsamen Verkehr.

Ethernet wurde ursprünglich als eine Bustopologie. Dieses bedeutet, dass jeder Computer ist mit dem gleichen Draht verbunden und hat zu schaltet Senden von Frames. Jeder Frame würde von jedem an den Bus angeschlossenen Computer empfangen werden. Wenn zwei Computer versucht, gleichzeitig übertragen, würde sie eine Kollision erkennen. Eine Kollision muss gelöst werden, indem Sie erneut den Rahmen nach einem zufälligen Timeout übertragen. Dies hieß eine Kollisionsdomäne. Wenn zu viele Arbeitsstationen die selben Kollisionsdomäne freigegeben würde die Anzahl der Kollisionen erhöhen und Durchsatz drastisch zu reduzieren. Ein Switch soll Computern in verschiedenen Kollisionsdomänen zu trennen, während Sie noch lassen sie die Kommunikation mit Ethernet.

Separate Kollisionsdomänen

Ethernet Switch Beschreibung

Schalter trennen Verkehr in verschiedene Kollisionsdomänen.

Mit einem Ethernetswitch ist jeder Port eine eigene Kollisionsdomäne. Jeder Switch-Port liest und Puffern Sie jeden Frame, die es empfängt. Unterschiedlichen Frames auf verschiedenen Ports gleichzeitig empfangen werden können, und andere Bilder auf verschiedenen Ports gleichzeitig übertragen werden können. Der Switch verwendet die Adressfelder in Ethernet zu um entscheiden, was mit dem Rahmen zu tun.

Lernen-Switch

Ethernet Switch Beschreibung

Durch das Studium der Quelladresse, lernen wechselt den Standort der Computer.

Schalter werden oft lernen-Switches oder Adaptive Switches bezeichnet, da sie die Topologie des Netzwerks erfahren. Der Schalter wird die Quelladresse des jeden Frame prüfen, die es empfängt. Der Schalter erzeugt eine Tabelle von welcher, die Quelle Adressen auf welchem Port empfangen wurden. Die Theorie ist, dass um eine beliebige Adresse zu erreichen, der Schalter finden Sie in der Tabelle und den Hafen, wo diese Adresse verbindet, wissen kann.

Drei-Wege-Entscheidung

Schalter stellen eine drei-Wege-Entscheidung, nach vorn zu filtern oder zu überfluten.

Wenn ein Frame an einem beliebigen Port empfangen wird, wird der Schalter eines der drei Dinge entscheiden. Wenn die Zieladresse in der Tabelle gefunden wird, und das Ziel bekannt ist, dass am selben Port als Empfangsport werden, wird der Rahmen verworfen. Der Schalter wird davon ausgegangen, dass das Ziel den Rahmen bereits erhalten hat. Dies nennt die Filteraktion. Wenn die Zieladresse in der Tabelle gefunden wird und das Ziel ist, einen anderen Port als den Port, an dem es eingegangen ist, wird der Schalter den Frame mit nur diesem Port weiterleiten. Wenn die Zieladresse in der Tabelle nicht gefunden wird, wird der Schalter "den Rahmen Flut". Überschwemmungen, bedeutet, dass sie an alle Ports mit Ausnahme der Port gesendet werden, an dem es empfangen wurde.