Wie man eine String-Eingabe in Java auffordern

October 21

Die Programmiersprache Java hat viele Möglichkeiten, um Benutzereingaben akzeptieren. Eine gängige Methode ist akzeptieren Tastatureingaben an einer Konsole ausführen. Der Benutzer schreibt in einer Textzeichenfolge und hits "Enter", was bedeutet, dass er mit seinem Eingang erfolgt. Das Java-Programm speichert dann seinen Eingang in eine String-Variable. Sie können ein einfaches Programm zum Akzeptieren von Benutzereingaben wie folgt in wenigen Minuten schreiben. Es ist eine großartige Übung für sich mit der Programmiersprache Java vertraut zu machen.

Anweisungen

1 Starten Sie NetBeans. Wählen Sie "Datei", "Neues Projekt", "Java-Anwendung" "Geben." Ein neues Java-Projekt wird erstellt und eine Quellcodedatei zeigt sich in der NetBeans-Editor. Die Quellcodedatei enthält eine leere main-Funktion.

2 Importieren Sie die Console-Klasse, die ist, was Sie verwenden werden, um Benutzereingaben zu behandeln. Müssen Sie die folgende Codezeile am Anfang der Quellcodedatei schreiben:

Import java.io.Console;

3 Erstellen Sie eine neue Instanz der Console-Klasse, die wie eine Blaupause verwendet, um Instanzen von Konsolenobjekten zu machen ist. Schreiben Sie die folgende Codezeile in den geschweiften Klammern der main-Funktion:

Konsolen-c = System.console();

4 Fordern Sie den Benutzer aus der Konsole-Objekt für einige Strings der Texteingabe wie folgt:

Zeichenfolge UserInput = c.readLine ("Bitte geben Sie eine Zeichenfolge:");

5 Drucken Sie die Zeichenfolge auf der Konsole wie folgt:

System.out.PrintLine(userInput);

6 Führen Sie das Programm durch Drücken der Taste "F6". Sie werden aufgefordert, einen Text einzugeben. Schreiben Sie nichts, und drücken Sie "Enter." Das Programm druckt dann was du geschrieben hast in einer neuen Zeile.