Importieren von Poser in ZBrush

October 3

Importieren von Poser in ZBrush

Poser ist ein 3D Abbildung-Tool wird von Amateure und Profis zum gerenderten Grafiken oder Animationen erstellen. Es kommt mit einer Reihe von Figuren und Requisiten, und Benutzer können sowohl kostenlose als auch gekaufte Inhalte hinzufügen, wenn sie dies wünschen. Vielleicht finden Sie wenn Sie Poser verwendet haben, die Sie eine Poser-Figur ändern möchten. Wenn Sie eine Kopie des Programms 3D-Modellierung Zbrush haben, können Sie Änderungen vornehmen, die Sie mögen. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie wollen Morphen für ein Zeichen zu erzeugen.

Anweisungen

1 Poser zu öffnen. Wählen Sie die Standard-Abbildung in der Szene, und löschen Sie es. Öffnen Sie das Bedienfeld "Bibliothek" auf der rechten Seite und wechseln Sie zu einer Figur, die Sie verwenden möchten. Doppelklicken Sie darauf, es in der Szene zu laden.

2 Wählen Sie im Menü "Datei" und wählen Sie "Exportieren." Wählen Sie die Export-Formate "Wavefront OBJ." Wählen Sie im Dialogfeld Einzelbild und die Körperteile, die in der exportierten Datei enthalten sein sollen. Klicken Sie auf "OK".

3 Zbrush zu öffnen. Wählen Sie das Werkzeug "Mesh Polygon". ZBrush hat ein merkwürdiges Merkmal, dass es Dinge Werkzeuge aufruft, die in den meisten Programmen 3D Objekte aufgerufen werden würde. Die Optionen wählen Sie "Inventory" und dann auf "Importieren."

4 Suchen Sie die Datei, die Sie aus Poser exportiert, und wählen Sie es. Das Poser-Objekt jetzt importiert wurde und ist bereit, an zu arbeiten.