Abrufen von Bildschirm Begrenzungen in ActionScript 3 in Flash

September 18

Scharfe, klare Adobe Flash Animationen richten sich nach der Auflösung des Bildschirms. Sie passen Ihre Flash apps angepasst die Bildschirmauflösung des Computers des Benutzers, so dass die Animation mit der höchsten Qualität zeigt. Sie verwenden die Funktionen "System.capabilities.screenResolutionX" und "System.capabilities.screenResolutionY", die Bildschirm-Begrenzungen in einem ActionScript 3-Skript bestimmt.

Anweisungen

1 Öffnen Sie ActionScript 3-Editor zu, und öffnen Sie das Flash-Web-Projekt. Doppelklicken Sie auf die Datei, die Sie verwenden, um die Bildschirm-Grenzen bestimmen möchten.

2 Die Größe der Pixel "X" abrufen. Die X-Line ist die horizontale Pixel. Der folgende Code bestimmt das X Pixel:

X = System.capabilities.screenResolutionX;

3 Rufen Sie die "Y"-Pixel. Die Y-Pixel-Stack vertikal auf dem Bildschirm. Der folgende Code ermittelt die Y-Pixel:

y = System.capabilities.screenResolutionY;