Gewusst wie: konvertieren eine Maya-Datei in FBX

December 22

Maya ist eine 3D Grafik und Animationsprogramm, entwickelt von Autodesk für Windows, MAC OS X und Linux Betriebssysteme. Autodesk entwickelt mehrere 3D Grafik-Anwendungen, die ähnliche Aufgaben jedoch verschiedene Datei-Formate zu verwenden. Zur Erhöhung der Kompatibilität zwischen Programmen erstellt Autodesk "Plattform-unabhängige Data Interchange 3D-Technologie." Diese Technologie wandelt Projekte in das Dateiformat FBX als eine Brücke zwischen mehreren Anwendungen fungieren. Sie können importieren und exportieren dieses Format in verschiedene Anwendungen, darunter Maya, mit einer spezialisierten FBX-Erweiterung-Plug-in.

Anweisungen

1 Die Autodesk FBX 2012 Plug-in ausführbare Datei für Maya von der Autodesk FBX-Website herunterladen. Führen Sie die ausführbare Datei automatisch in das entsprechende Verzeichnis der Maya das Plug-in installieren.

2 Starten Sie die Maya-Anwendung und laden Sie das Projekt, das Sie in FBX-Format konvertieren möchten.

3 Klicken Sie auf "Datei" in der wichtigsten Maya-Symbolleiste, und wählen Sie "Alle exportieren."

4 Wählen Sie im Dropdown-Liste "Dateityp" "FBX", und klicken Sie auf "Exportieren", um das FBX Exporter-Tool öffnen.

5 Klicken Sie auf "Exportieren" am unteren Fensterrand Exporter-Tool das Maya-Projekt in FBX Format umwandeln.