Wie man eine synthetisierte Trommel Sytrus verdienen

May 21

Wie man eine synthetisierte Trommel Sytrus verdienen

Synthese von Ihren eigenen Drum-Sounds Trommel hilft, die Sie Musikproduktion verstehen viel mehr als mit, Proben oder Presets. Ein elektronischer Kick-Drum ist im Wesentlichen ein Niederfrequenz-Sinus Oszillator mit einem kurzen Band-Umschlag und eine rapide fallende Tonhöhe. Verwenden Sie den Sytrus virtuellen Synthesizer einen einfache Kick-Drum-Sound zu synthetisieren, den Sie, für ein Haus, Techno, Trance oder Electro-Track verwenden können. Eine Demo-Version von Sytrus kommt mit der FL Studio digital audio Workstation enthalten. Die Vollversion ist käuflich erworben von Image Line.

Anweisungen

1 Start-FL Studio. "Kanäle", klicken Sie auf "Sytrus." Klicken Sie auf den Pfeil nach unten neben "Sytrus," setzen Sie die Maus über "Presets" und klicken Sie auf "Standard", um einen leeren Synthesizer-Patch zu laden. Dadurch können Sie zur Synthese der Kick-Drum von Grund auf neu zu starten.

2 Klicken Sie auf "OP1"--das steht für "Operator 1"--die erste Oszillator-Systemsteuerung öffnen. Klicken Sie und ziehen Sie das Steuerelement "Freq Offset" bis zu ca. 60 Hertz--die typische primäre Häufigkeit einer Kick-Trommel. Das Steuerelement "Freq Ratio" auf NULL gesetzt. Drehen Sie den Regler "PE" oder "Pitch Umschlag," ganz nach rechts: Dies sagt Sytrus voll Tonhöhenmodulation Umschlag auf den Klang, wodurch Erstellen der rasch sinkenden Tonhöhe typisch für eine Kick-Trommel angewendet wird.

3 Klicken Sie auf "Vol", um den Oszillator Volume Umschlag Fenster zu öffnen. Zwei der vier gelben Umschlag Punkte Maustaste, und wählen Sie "Löschen". Löschen von diesen beiden Punkten erleichtert es einen Volume-Umschlag zu erstellen, der reibungslos vor dem Angriff auf den Verfall sinkt. Ziehen Sie den ersten Punkt, der den Umschlag Angriff, auf der oberen linken Ecke des Fensters Umschlag festlegt. Ziehen Sie den zweiten Punkt in der Mitte zwischen den unteren Teil des Fensters einen Volume-Umschlag zu erstellen, der sanft abfällt.

4 Klicken Sie auf "Pitch". Löschen Sie zwei der Punkte auf dem Spielfeld-Umschlag, wie für den Umschlag von Band. Ziehen Sie den ersten Punkt in der oberen linken Ecke; Ziehen Sie den zweiten Punkt Schnittpunkt des horizontalen Linie und die linke vertikale Linie im Fenster Umschlag. Wenn der Punkt an der richtigen Stelle ist, werden die Koordinaten, die in der oberen linken Ecke des Fensters FL Studio erscheinen "0:100" und "0 %." lesen Dadurch entsteht einen kurzen, bissig Umschlag, verursacht die Trommel Tonhöhe zu schnell nach unten zu verblassen.

5 Klicken Sie den "Filt 1" Schaltfläche. Klicken Sie und ziehen Sie das Steuerelement "Typ", bis es liest "LP." Drehen Sie den "Cut" Regler bis zu etwa 40 Prozent. Drehen Sie den "Res"-Regler, der Resonanz des Filters, bis zu etwa 55 Prozent ändert. Diese Filtereinstellungen entfernen unerwünscht hohen Frequenzen aus dem Klang der Trommel während die unteren Frequenzen eine leichte Betonung hinzugefügt.

6 Biegen Sie die "Operator 1 Filter 1" Knopf in der Matrix Sytrus ganz nach rechts. Drehen Sie den "Filter-1, Ausgabe" Regler ganz oben auch. Diese Matrix-Einstellungen senden das Geräusch, dass der Oszillator zum Filter produziert, dann schicken Sie den gefilterten Klang an die Soundkarte. Um den Namen des einen Knopf zu sehen, bewegen Sie die Maus über sie: der Name des Steuerelements wird in der oberen linken Ecke des Fensters FL Studio. Klicken Sie auf eine der Tasten auf die Klaviertastatur der synthetisierten Kick-Drum zuzuhören.

Tipps & Warnungen

  • Sytrus enthält auch mehrere Schlaginstrumente-Presets, einschließlich verschiedene Kick Drums und Becken.