Was ist ein SLI-Grafikkarte?

February 15

SLI ist eine Nvidia-Technologie verwendet, um mehrere Grafikkarten für bessere Spieleleistung zu verknüpfen.

Geschichte

SLI (Scalable Link Interface) ist Nvidias Lösung für grafisch anspruchsvolle Spiele für hardcore Gamer. SLI wurde ursprünglich von 3dfx als Scan Line Interleave 1998 entwickelt. NVIDIA erworben SLI Technologie, wenn es 3dfx gekauft und es eine überarbeitete Version der Technologie im Jahr 2004 präsentiert. Seit seiner Wiedereinführung wurde SLI mehrere Überarbeitungen und Verbesserungen unterzogen.

Konzept

Das SLI-Konzept ist das gleiche wie mit mehreren Prozessoren (und nun Mehrkern-Prozessoren) in einem Computer. Von Grafikkarten miteinander verknüpfen, können sie teilen die Arbeit und Wiedergabe der Frames schneller, Verringerung der Verzögerung.

Wie es funktioniert

Verbunden im SLI-Grafikkarten können auf zwei Arten arbeiten.

Split Frame Rendering: Jede Karte rendert die Hälfte eines 3D Frame und dann beide Hälften sind zusammen zu Formular den ganzen Körper.

Alternate Frame Rendering: Viele bevorzugen diese Methode, wo jede Karte wechselt Wiedergabe eines ganzen Rahmens, d. h. in Bildsequenz ABABABABABABAB, Karte, die A jeden Rahmen A machen würden und Karte B würde machen jeden Frame B. Dies gibt die Karten mehr Zeit jeden Frame gerendert und Verzögerung reduziert.

SLI-Zuführungen

SLI wurde ursprünglich verwendet, um zwei Grafikkarten zu verknüpfen, aber ist jetzt in der Lage, drei - und vier-Karten-Lösungen unterstützen. Um Dreiwege- oder "Quad SLI" zu benutzen, muss man ein Motherboard mit der entsprechenden Anzahl der PCI-E Slots.

Rivale: CrossFire

NVIDIA Konkurrenten ATI, hat auch eine multigraphics Card-Technologie, genannt CrossFire. Es funktioniert auf denselben grundlegenden Prinzipien von Grafikprozessoren arbeiten im Tandem zum Rendern von Szenen. CrossFire und SLI sind teure Lösungen auf Gaming ausgerichtet.