NES Emulator Systemanforderungen

August 9

NES-Emulations-Programme sollen die Betriebsumgebung die ursprünglichen 8-Bit-Spielkonsole von Nintendo entwickelt neu zu erstellen. Die ursprüngliche Hardware verwendet in der 8-Bit-Konsole entspricht ungefähr an der macht moderne Grafikrechner und ist leicht von jedem Computer, die seit 1996 gebauten emuliert. Es gibt mehrere NES Emulation Programme zum Download verfügbar, von denen jeder etwas andere Betriebsanforderungen hat.

NESticle

NESticle ist einer der ersten Emulations-Programme, Spiele für die Nintendo 8-Bit-Plattform ausgeführt. Es ist ein ziemlich altes Programm mit sehr leichten Anforderungen. Nach der Programmdokumentation für NESticle erfordert es einen Computer mit einem 486 oder Pentium-Prozessor. Unterstützt 8- und 16-Bit-Sound Blaster-Audio oder Direct Sound, je nachdem, welches Betriebssystem er läuft. NESticle kommt in Versionen, die unter DOS oder Windows 95 ausgeführt werden. Die DOS-basierte Version von NESticle erfordert DOS4gw ausgeführt.

Nestopia

Nestopia ist eine vor kurzem Programm mit etwas höheren Anforderungen, die ein wenig leichter auf neueren Computern verwenden. Es wird ein Prozessor Pentium MMX-Ebene oder höher und mindestens 64 MB RAM. Es erfordert eine Grafikkarte mit DirectX 9.0C und ist konzipiert für Windows 98 oder höher.

NesterJ

NesterJ ist eine Variante des Programms, Nester NES Emulation, welches in Japan entwickelt wurde. Es ist ein relativ junger Emulator, der in erster Linie für Windows ausgelegt ist. Obwohl es in Japan entwickelt wurde, ist dieses Programm komplett in Englisch geschrieben. Wie die meisten anderen NES-Emulatoren hat NesterJ relativ bescheidene Anforderungen. Es benötigt Windows 95 oder höher, und DirectX 7 oder höher wird empfohlen. Allerdings müssen Benutzer von Windows NT Service Pack 3 installiert haben, um dieses Programm ausführen können. NesterJ erfordert auch eine Lage, direkte Soundausgabe Soundkarte und eine Grafikkarte, die mindestens 256 Farben angezeigt werden kann. Es unterstützt Tastatur und Joystick aber benötigt mindestens DirectX5.0 für Joystick-Unterstützung installiert werden.