Wie zu ansetzen, das Flimmern Maya Mental Ray

December 16

Maya ist eine 3D Grafik und Animationen, die Verarbeitung Programm. Es ermöglicht Benutzern das Erstellen von atemberaubender 3D-Grafik und rendering-Qualitäten wie Lichteffekte und Partikel. Mental Ray ist ein Wiedergabe-Tool für Maya, die erweiterte Beschattung und Licht Informationen ermöglicht. Flimmern ist, wenn das Bild einmal gerendert, Grafikfehler wie dunkle Flecken oder Informationen über zufällige verschwinden hat. Korrigieren Sie Flimmern durch Reduzierung und verschiedenen Mental Ray Rendering-Einstellungen ändern.

Anweisungen

1 Laden Sie Maya zu und wählen Sie "Datei", um Ihr Projekt zu laden.

2 Klicken Sie auf "Rendern Global" in der oberen Menüleiste und wählen Sie "Mental Ray" als Renderingformat.

3 Klicken Sie auf die Textur rendern, wie z. B. einen Lichteffekt, und klicken Sie auf die Registerkarte "Licht".

4 Ändern Sie den Wert für "Low-Samples" auf mindestens null, oder verwenden Sie einen Wert von einem oder zwei für mehr Detail. Ändern Sie den Wert für "Hohe Beispiel Limit" zwei oder drei, je nach Bedarf Detail.

5 Klicken Sie auf die Registerkarte "Ätzende und Global Illumination" und reduzieren die Anzahl der Photonen auf etwa 4000. Dies erhöht Rendern Genauigkeit und Geschwindigkeit.

6 Klicken Sie auf der Registerkarte "Kontrast Schwellenwert" und legen Sie die Farbwerte Kontrast zu über.05.

7 Das Bild zu rendern und das Flackern sollte korrigiert werden.