Bearbeiten von Mesh-Elevation

March 27

Polygon Netze sind die zugrunde liegende Struktur von 3D-Modellen. Die Polygon-Gesichter bilden sie sind einfache geometrische Formen, die kombiniert werden können, um fast alles machen. Ein ist Shape, das oft für Außenaufnahmen entsteht ein Terrain. Diese Gebiete sind oft uneben, eine hügelige oder gebirgige Lage zu simulieren. Sie können feststellen, wie Sie eine Szene einrichten, dass das Gelände, die, das Sie erstellt haben, für Ihren Einsatzzweck zu hoch oder zu niedrig ist. Statt gehen zurück und wiederholen das ganze Gelände-Netz, gibt es eine einfachere Möglichkeit die Erhebung zu bearbeiten, die in praktisch jeder 3D-Anwendung arbeitet.

Anweisungen

1 Starten Sie die Anwendung, und öffnen Sie das Geländemodell, wofür Sie die Höhe anpassen möchten. Das Gelände in der Ansicht auswählen.

2 Wählen Sie die Funktion "Scale" aus dem Menü. Ziehen Sie das "Y"-Achsen-Steuerung, das in der Ansicht angezeigt wird, und ziehen sie hinunter erhalten für das Gelände auf die gewünschte Höhe.

3 Wählen Sie das Werkzeug "Verschieben" im Menü. Verwenden Sie das Tool, um das Gelände leicht erhöhen, so dass seine unteren Rand in der gleichen Position relativ zu anderen Dingen in der Szene, die es ist vorher war. Speichern Sie Ihre Arbeit.