Gewusst wie: Drucken von Text in ein Java-Applet

October 20

Java-Applets sind Programme, die in HTML-Webseiten eingebettet sind. Jedem Web-Browser mit einer Java Virtual Machine kann für die Ausführung von Java-Applets. Java-Applets werden normalerweise verwendet, um interaktive Elemente zu einer Webseite, die erreicht werden kann nicht mit HTML allein. Sie können auch unter Ausnutzung der 3D Hardwarebeschleunigung, so dass aufwändige Grafiken, die nicht mit HTML möglich sind. Wenn Sie lernen, wie man ein Applet Programm interessiert sind, empfiehlt es sich zunächst wie etwas einfaches Drucken von Text.

Anweisungen

1 Laden Sie die NetBeans-IDE, indem Sie auf das Programmsymbol. Wenn das Programm geladen wird, navigieren Sie zu "Neu/New Project" und wählen Sie aus "Java-Anwendung" aus der Liste auf der rechten Seite des Bildschirms. Klicken Sie auf "Weiter", nennen Sie das Projekt 'HelloWorldApplet', und klicken Sie auf "Finish". Eine neue Quellcodedatei wird in der NetBeans-Text-Editor angezeigt. Die Quellcodedatei enthält eine leere main-Funktion.

2 Importieren Sie die Bibliotheken, die zum Erstellen von Java-Applets notwendig. Diese Bibliotheken enthalten den Code, den Ihr Applet benötigt, um ordnungsgemäß zu funktionieren. Um diese Bibliotheken importieren, schreiben Sie Folgendes an der Spitze der Quellcodedatei.

Import java.applet.*;

Import java.awt.*;

3 Haben Sie eine Klasse, die Applet-Klasse erweitern. Dies bewirkt, dass Ihre Klasse eine Unterklasse der Klasse Applet zu werden und ermöglicht Ihnen Zugriff auf alle Funktionen. Wenn Sie ein neues Projekt in Schritt 1 erstellt haben, erstellt die NetBeans-IDE eine Klassendeklaration automatisch für Sie. Dieser befindet sich am oberen Rand der Quellcodedatei. Den Text 'public Class HelloWorldApplet' zu finden und um dies zu ändern:

SerializableAttribute public Class HelloWorldApplet extends Applet

4 Erstellen Sie die Funktionen "Init" und "Stop", die für alle Applets erforderlich sind. Schreiben Sie die folgenden Anweisungen unterhalb der Klassendeklaration:

public void init() {}

public void stop() {}

5 Erstellen Sie eine Farbe-Funktion. Diese Funktion enthält Code, der auf dem Bildschirm 'Hello World' schreibt. Die Funktion Kordelzug Druckt Text in einem bestimmten Satz von Koordinaten. Drucken Sie den Text bei X = 20 und Y = 20, schreiben Sie den folgenden Code unter der vorherigen zwei Funktionsdeklarationen:

public void paint(Graphics g)

{ g.drawString("Hello World!",20,20); }6

Führen Sie Ihr Programm durch Drücken der Taste "F6".