Wie mithilfe von LSL Skripterstellung zum Animieren von Objekten in Second Life

November 9

Second Life wird Linden Scripting Language (LSL) verwendet. Bei den komplexesten dauert es ein Experte, es zu benutzen. Jedoch können mit etwas Übung auch Anfänger animieren ihre "Prims" (Grundobjekten, geometrische Formen, die sind die Bausteine von Second Life). Gehen Sie folgendermaßen vor, um zu erfahren wie.

Anweisungen

Verwenden Sie das LSL Tutorial

1 Wählen Sie eine Stufe der Mitgliedschaft auf der Second Life-Website-Homepage (siehe Abschnitt Ressourcen). Die unterste Ebene ist frei, und drei weitere monatliche Gebühren verlangen.

2 Installieren Sie den Second Life-Download, wenn Sie dies nicht bereits getan haben. Das grüne Symbol auf Ihrem Desktop ist Ihr Eingangsbereich zu Second Life.

3 Geben Sie Second Life, und klicken Sie auf "Technischer Support". Geben Sie in das Suchfeld "LSL Skripting". In der Ergebnisliste zu finden "wo kann ich Scripting Hilfe?" Gehen Sie von dort nach "LSL (Linden Scripting Language) Portal," dann "Tutorials" und "Getting Started in LSL."

4 Lesen Sie diese Anfänger Tutorial ganz durch, vor allem, wie zum Ausführen von "Hallo Avatar." Wenn Sie weitere Hilfe benötigen, folgen Sie die Links zu anderen Artikeln zum Thema.

5 Zurück zu Ihrer Einstiegsseite. Klicken Sie auf "Suchen" und dann "Orte." Typ "Sandbox". Öffnen Sie einen der Einträge in einem neuen Fenster, so dass Sie wieder zum "Hallo Avatar" Tutorial verweisen können.

6 Mit der rechten Maustaste irgendwo auf dem Land, das nicht belegt ist. Der Kreis im Menü wählen Sie "Erstellen". Ein Zauberstab erscheint. Berühren Sie es auf den Boden mit der Maus, eine Box zu machen.

7 Klicken Sie auf das Feld und finden Sie die Option "Bearbeiten" zu. Unter, die öffnen Sie "Inhalte" zu, und wählen Sie "Neues Skript." Ein Standard-Skript wird angezeigt.

8 Führen Sie das Skript "Hallo Avatar" aus dem Lernprogramm. Achten Sie darauf, geben Sie die Programmierung in der richtigen Reihenfolge: Standard, Event, 11Say, Touch_start, 11Say und Ende.

9 Bearbeiten Sie Nähe"". Sie sollten die Worte "Hallo Avatar" aus der Box sehen. Ziehe die Maus über das Feld. Es sollte sagen "Berührte."

10 Halten üben. Nicht entmutigt werden, wenn das Skript zum erste Mal nicht funktioniert. Erstellen und Animieren von Objekten ist eine komplexe Fähigkeit.

Tipps & Warnungen

  • LSL kann nur innerhalb eines Objekts verwendet werden.
  • Wenn Sie mit der Programmierung in JavaScript vertraut sind, haben Sie einen Vorsprung, da LSL in Struktur ähnlich ist.
  • Können Sie bauen und Skripts für Objekte nur an Land, aber Sie müssen nicht das Land kaufen. Sie können erstellen und Animieren von Objekten in den Bereichen genannt "Sandboxen", die offen für alle Mitglieder in Second Life sind.
  • Ein Programmier-Skript muß völlig frei von Fehlern oder das Skript funktioniert nicht. Es braucht Zeit und Übung, LSL richtig hinzubekommen.
  • Gebäude in einem öffentlichen "Sandkasten" bedeutet, dass andere auf Ihre Konstrukte zugreifen können. Nutzen Sie die Suchfunktion für Tech-Unterstützung, um herauszufinden, wie Sie Ihre Kreationen vor Eindringlingen zu schützen (siehe Ressourcen unten).