Importieren von Textur in Maya

June 10

Importieren von Textur in Maya

Wenn ein 3D-Bild Textur nicht, kann es als Wohnung stoßen und einen animierten Clip ruinieren. Verwenden Sie Autodesk Maya Mediensoftware Ihre 3D-Animation und Renderings Textur hinzu. Laut Autodesk zur DreamWorks Studios Maya Erstellung Dimension in ihrem Film "Monsters vs. Aliens". Import der Textur in Maya ermöglicht Ihnen, Ihre Arbeit Dimension und Tiefe verleihen.

Anweisungen

1 Speichern Sie die Texturdateien in einem Ordner auf Ihrem Computer. Texturdateien sind im .tga Format. Minimieren Sie den Ordner auf Ihrem Computer, und ließ es offen.

2 Öffnen Sie eine Sitzung der Maya auf Ihrem Computer. Klicken Sie auf die Option "Fenster" aus dem oberen Menü. Ein Dropdown-Menü wird angezeigt.

3 Wählen Sie "Rendering Editors" aus der Drop-Down-Menü. Ein Menü öffnet sich heraus zur Seite.

4 Klicken Sie im seitlichen Menü auf "Hypershade". Das Fenster "Hypershade" erscheint auf dem Bildschirm.

5 Wählen Sie die Registerkarte "Textures" im Fenster "Hypershade".

6 Maximieren Sie den Ordner, in dem Sie Ihre Texturdateien gespeichert. Klicken Sie auf es in der Taskleiste, wenn Sie einen PC oder das Dock verwenden sind, wenn Sie einen Mac verwenden

7 Markieren Sie die Texturdatei, die Sie importieren, indem Sie mit der Maus darauf klicken und die Maustaste gedrückt halten möchten. Während die Datei markiert ist, in das "Hypershade"-Fenster ziehen und die Maustaste loslassen. Die Datei wird im Fenster angezeigt.

8 Ziehen Sie alle Texturen, die Sie importieren möchten. Schließen Sie die Ordnerdatei, nachdem Sie fertig sind die Dateien importieren.