Gewusst wie: Zeichnen Sie eine Kugel in Java
Ein Java-Applet ist eine grundlegende Aufgabe innerhalb einer Web-Browser-Umgebung entwickelt. Java-Applets sind in der Java Programmiersprache geschrieben. Sie können konfigurieren, dass ein Applet um geometrische Muster und Figuren sowie Fotos und Grafiken anzuzeigen. Zeichnung einer Kugel innerhalb der Java-Sprache kann durch die Zusammenarbeit mit "Graphics"-Klasse erfolgen. Mit einem einfachen Code können Sie eine Kugel in Java zeichnen.
Anweisungen
1 Starten Sie die Symbolleiste "IDE", und klicken Sie auf "Datei" und anschließend auf "Neu" um ein neues Java-Projekt erstellen.
2 Klicken Sie auf "Java-Anwendung", wenn Sie dazu aufgefordert werden.
3 Nennen Sie das Projekt, und wählen Sie die Option Erstellen einer Hauptklasse für die Kugel dann Name der Hauptklasse, wenn Sie aufgefordert werden.
4 Fügen Sie folgenden Code im Fenster, um eine Kugel zu erstellen:
/////////////////////////////Paket ShapeApplet;
Importieren Sie java.applet. ;Import java.awt.;Main SerializableAttribute public Class extends Applet {}public void init() {}}public Void paint (Graphics g) {}g.fillOval (10, 10, 200, 200);}}/////////////////////////////
5 Klicken Sie auf "Run," dann "Programm ausführen", um Ihre Sphäre zu starten.