Gewusst wie: Zeichnen Sie eine Kugel in Java

April 30

Ein Java-Applet ist eine grundlegende Aufgabe innerhalb einer Web-Browser-Umgebung entwickelt. Java-Applets sind in der Java Programmiersprache geschrieben. Sie können konfigurieren, dass ein Applet um geometrische Muster und Figuren sowie Fotos und Grafiken anzuzeigen. Zeichnung einer Kugel innerhalb der Java-Sprache kann durch die Zusammenarbeit mit "Graphics"-Klasse erfolgen. Mit einem einfachen Code können Sie eine Kugel in Java zeichnen.

Anweisungen

1 Starten Sie die Symbolleiste "IDE", und klicken Sie auf "Datei" und anschließend auf "Neu" um ein neues Java-Projekt erstellen.

2 Klicken Sie auf "Java-Anwendung", wenn Sie dazu aufgefordert werden.

3 Nennen Sie das Projekt, und wählen Sie die Option Erstellen einer Hauptklasse für die Kugel dann Name der Hauptklasse, wenn Sie aufgefordert werden.

4 Fügen Sie folgenden Code im Fenster, um eine Kugel zu erstellen:

/////////////////////////////Paket ShapeApplet;

Importieren Sie java.applet. ;Import java.awt.;Main SerializableAttribute public Class extends Applet {}public void init() {}}public Void paint (Graphics g) {}g.fillOval (10, 10, 200, 200);}}/////////////////////////////

5 Klicken Sie auf "Run," dann "Programm ausführen", um Ihre Sphäre zu starten.