Gewusst wie: Benutzer Treffen endete Schleife in Java

April 7

Schleifenstrukturen sind ein grundlegendes Instrument in Programmiersprachen, einschließlich Java. Sie ermöglichen die Blöcke der Programmausführung, je nach Zustand des Programms zu wiederholen. Oft bestimmt was, wann und wie Schleifen ausführen kommt in Form von Benutzereingaben. Beispielsweise können mithilfe der Variable, die einen bestimmten Datenwert enthält Sie Informationen vom Benutzer anfordern, die eine Schleife enden können.

Anweisungen

1 Erstellen Sie eine Anfang-Bedingung für die Schleife. Diese umfassen in der Regel, eine Variable mit einer vom Benutzer eingegebenen Wert (Quelle 1). Darüber hinaus erstellen Sie ein Eingabeobjekt die Benutzereingaben annehmen kann:Import Java.io.BufferedReader;Import Java.io.InputStreamReader;

Klasse Beispiel {}

publicstaticvoid Main (String [] Args) {}

Zeichenfolge Zustand = 'y';BufferedReader Br = new BufferedReader (neue InputStreamReader(System.in));}}

2 Erstellen Sie die Schleife mit der Anfang-Bedingung. In diesem Beispiel beginnt die "Bedingung"-Variable mit dem Wert "y." Die Schleife wird dann weiterhin durchlaufen, solange die "Bedingung" keine enthält den Wert "Q."während (Zustand! = "Q") {}System.out.println(Condition);}

3 Eingaben Sie Benutzer-innerhalb der Schleife um die Schleife zu brechen. Dies erfordert das Programm Eingaben vom Benutzer über das BufferedReader-Objekt erfasst:während (Zustand! = "Q") {}System.out.println(Condition);Bedingung = br.readline; Wenn der Benutzer eingibt "Q" wird die Schleife beendet.}