Die Wirkung von Packetization auf VoIP Performance

August 6

Die Wirkung von Packetization auf VoIP Performance

Wenn die Rede über das Internet mit VoIP (Voice over Internet Protocol) transportiert wird ist das digitale Signal mit einem Header hinzugefügt in Pakete aufgeteilt. Verschiedene Transportprotokolle generieren unterschiedliche Paketgrößen.

Transport-Packetization

Sprachdaten in Segmente--genannte Pakete--gehackt wird von einem Codec-Programm, dann an ein Transportprogramm, das in VoIP in der Regel auf die Real-Time Transport Protocol (RTP), User Datagram Protocol (UDP) und das Internet Protocol (IP) zu übergeben. Jede dieser fügt einen Header. Schließlich fügt das Verbindungsschicht-Programm einen anderen Header.

Overhead

Die Nutzlastgröße ist ein Vielfaches von dem Codec Stichprobenumfang. Mit einer Stichprobe von 10 Bytes, z. B. der Daten-Paket-Körper kann enthalten 10, 20, 30 Bytes, etc.. Wenn der Paket-Körper 10 Byte ist, werden die IP/UDP/RTP-Header 40 Byte hinzufügen. Ein Ethernet-Link-Layer-Header fügt ein anderes 18 Bytes. Eine Übertragung 10 Byte, braucht daher eine total Paketgröße von 68 Bytes.

VoIP Performance

Eine größere Nutzlast ist effizienter. Auch macht das Protokoll verwendet, um die Daten transportieren einen großen Unterschied. Beispielsweise fügt Ethernet Multilink Point to Point Protocol statt sechs Bytes statt 18. Wenn komprimierte RTP verwendet wird, wird der 40-Byte-IP/UDP/RTP-Header auf zwei oder vier Bytes reduziert. Ein 8-Byte-Header auf einer 40-Byte-Körper führt zu einer geringeren Overhead und schnellere Datenübertragung der Stimme erzeugt.