Der Game Maker-RPG-Tutorial

October 10

Der Game Maker-RPG-Tutorial

Role-Play-Spiele (RPGs) weiterhin an Popularität zu erhöhen. Wie in allen Dingen, es gibt einige, die sind groß, einige, die sind schrecklich, und viele dazwischen. Es gibt eine Reihe von der game Maker Software-Programme zur Verfügung, darunter eine mit diesem Namen. Jeder hat einzigartige Eigenschaften, aber alle haben ein Ziel: ein RPG zu produzieren. Dieses Tutorial wird nicht angehen, keine spezielle Software, sondern ist eine allgemeine Anleitung zur Herstellung ein RPG-Spiel.

GML schreiben lernen

Das Schreiben von RPGs ist in der GM-Code-Sprache. Obwohl alle der game Maker Softwareprogramme Schritte zum Erstellen von einfacher spielen ohne Kenntnis der GML bereitstellen, sind keine Spiele, die ein Spieler Interesse halten werden. Um eine gute RPG schreiben, die eine Geschichte Abenteuer entwickelt, bietet interessante seitlichen suchen und versetzt den Spieler in die Rolle, müssen Sie GM Code schreiben können.

RPG's haben eine Geschichte

Die Geschichte schreibt eine Aufgabe schwierige aber nicht unmögliche, ein RPG zu entwickeln. Einen Anfang und ein Ende haben muss, und für ein paar Stunden (die normalen Spiel Spielzeit) dauern. Es muss interessant und glaubwürdig sein, obwohl es Phantasie in eine Welt von deiner Schöpfung ist. Deine Geschichte muss dein Held ein primäres Ziel geben. Obwohl Sie ihn/Sie verschiedene Quests senden können, muss das primäre Ziel der ultimative Schwerpunkt sein.

Planen Sie Ihr Spiel

Sobald Sie eine Geschichte haben, ist der wichtigste Prozess in der Entwicklung eines guten RPG Planung. Sie müssen eine Welt mit Orte, Städte und Dörfer, Bäume, Hügel und Berge, Straßen und realistische Charaktere, die interagieren werden entwickeln. Bevor Sie überhaupt Ihre der game Maker-Software öffnen, verwenden Sie Ihren Texteditor oder Textverarbeitungsprogramm, um Ihre Spielgeschichte gründlich zu gliedern und schreiben Sie Gespräche, die zwischen Ihrem Zeichen stattfinden werden.

Verwenden Sie ein Grafikprogramm, um eine Karte der Welt zu schaffen. Mit dieser handlichen visuelle Karte, während Sie Ihr Spiel programmieren wird Fehler vermeiden. Verwenden Sie die gleiche Praxis für jede der Städte und Orte, die Sie in Ihre Welt entwickeln.

Held, Feinde und Freunde

Der Game Maker-RPG-Tutorial

Helden und Monster

Sie können addieren oder subtrahieren Sie entwickeln, aber in der Planungsphase sollten Sie nennen Ihre Zeichen und planen, welche Art von Interaktion stattfinden wird. Nennen Sie die Feinde Ihrer Helden und planen Sie ihre Stärken und Schwächen. Bestimmen die defensiven und offensiven Tools, die Ihre Helden müssen bei ihrer Entsorgung und wann und wie sie diese Tools erhalten.

Plan, der Ihren Helden hilft erreichen seiner primären und sekundären Ziele und wie sie es tun werden. Planen, welche Gegner schwierig oder unmöglich zu besiegen sein werden und wenn, welche Alternativen werden zur Verfügung stehen

Planen von NPCs (nicht-spielbare Charaktere). Diese werden Zeichen, finden sich über Ihre Geschichte, die nicht spielbar sind, sondern haben etwas zu sagen, wenn der Held sie antrifft. Diese Zeichen können Hinweise und Tipps für Ihren Player bereitstellen.

Setzen sie alle zusammen

Sobald Sie alle Projekte in der Planungsphase notwendig erreicht haben, öffnen Sie die der game Maker-Software und beginnen Sie die tatsächliche Entwicklung. Ändern ein Motors zur Verfügung gestellt wird oder ein Originalbild zu entwickeln. Jedes anderes Programm bietet verschiedene Sprites verwenden in Ihrer Spielentwicklung und in vielen Fällen die Möglichkeit, diese Suite Ihren Anforderungen zu ändern.