Wie können Sie Spiele programmieren?

May 1

Lernen, wie man ein Spiel programmieren kann frustrierend sein. Hunderte, wenn nicht Tausende von Codezeilen gehen in ein Spiel zu schreiben. Spieleprogrammierung kann zeitaufwendig und schwer zu beherrschen. Der Stolz des Handwerks, hat jedoch ihren eigenen Belohnungen, die die Opfer weit überwiegen.

Dieser Artikel ist für diejenigen, die bereits Kenntnisse in der Programmierung besitzen. Gemeinsame Sprachen für Spielprogrammierung umfassen Java, C / c++, c# und mehr. Die Sprache, die Sie wählen, bleibt Ihnen überlassen.

Sie wollen Ihr Spiel reibungslos durchführen. Der Schlüssel zur Erreichung dieses Ziels ist die Beseitigung unnötiger Code, schreiben eine solide Spiele-Engine und Debuggen zu reduzieren und/oder Störungen aus dem Code entfernen.

Anweisungen

1 Schreiben Sie einen Überblick über Ihr Spiel. Fleisch aus der Hauptzugang Ihr Spiel, das Spiel wird es sein und die Steuerelemente erforderlich, Charaktere und Objekte in deinem Spiel zu manipulieren. Entwickeln Sie im Wesentlichen die Schritte, die Sie bei der Programmierung Ihres Spiels folgen werden.

2 Schreiben Sie Ihren Code. Erstellen Sie die Dateien, die Ihre Zeichen, Bereiche oder Level und Waffen zu definieren. Diese Codeblöcke enthält Informationen über Personen, Orte und Dinge über Ihr Spiel.

3 Entwickeln Sie Ihr Spiel über die Gliederung, die Sie in Schritt 1 erstellt. Sie folgen die Reihenfolge, wie es, in der Gliederung geschrieben steht oder den Code bei einfachsten am schwersten zu bekämpfen; am schwersten zu einfachste. Die Wahl liegt bei Ihnen.

4 Debuggen von Code regelmäßig, um sicherzustellen, dass es fehlerfrei ist. Dieses spart Ihnen Zeit langfristig und können Ihren Code halten reinigen auch. Wenn man die Zeit, zu debuggen, stellen Sie sicher, dass Ihr Spiel effizient im Spiel ist und Ihr Code prägnant ist.

5 Spielen Sie das Spiel und suchen Sie nach Fehlern in der Programmierung. Dieser Teil des Entwicklungsprozesses behandelt Debuggen im eigentlichen Spiel. Beachten Sie die Defekte, dann gehen Sie zurück in Ihren Code und zu lösen. Die Schritte, die Sie beschließen, zu folgen sind Ihrer Wahl, sei es durch Ebene oder einer anderen Methode.