Was sind die GeForce 6150-Angaben?

January 2

Die GeForce 6150 ist ein dedizierter Grafikprozessor (GPU) direkt in Mainboards eingebaut werden soll. Es ist die zweite billigste Variante der GeForce 6-Serie, die gerade noch übertrifft die GeForce 6100. Im Gegensatz zu dedizierten volle Grafikkarten es hat keine on-Board Speicher und muss stattdessen Teil der wichtigsten Systemspeicher, um Texturen und andere video-Informationen zu speichern.

Taktfrequenz

Die GPU arbeitet mit einer Taktfrequenz von 475 Megahertz. Dies ist größer als die GeForce 6100 50 MHz.

Max. Auflösung

Die maximale Auflösung der GeForce 6150 hängt von der Art des verwendeten Monitor-Verbindung. Mit einer herkömmlichen RGB-Verbindung wird dann unterstützt eine maximale Auflösung von 1920 x 1440, mit einer Aktualisierungsrate von 75 Hertz. Auf der anderen Seite mit dem neuen DVI-D-Displays, eine maximale Auflösung von 1600 x 1200, mit einer Aktualisierungsrate von 65 Hertz unterstützt werden. Die Karte arbeitet nativ mit 32-Bit-Farbe.

Videoprozessor

Der Videoprozessor umfasst eine Vielzahl von Funktionen. Am wichtigsten ist es, das niedrigste Niveau GPU der GeForce 6-Serie, die High-Definition MPEG-2 und Windows Media Video (WMV) Dateien spielen können, ohne Rückgriff auf die Haupt-CPU. Darüber hinaus kann markenrechtlich geschützten Nvidias PureVideo-Technologie video gefiltert durch die GPU-Hardware und skaliert werden. Es hat auch einen integrierten HDTV-Encoder für Hardware-beschleunigte video-Codierung bei HD-Auflösungen. Der eingebaute de-Interlacer glättet Videowiedergabe aus Formularen Zeilensprung Medien wie Fernsehen und DVD.

HyperTransport

Mit Nvidias Hypertransport-Technologie, Motherboards mit einem integrierten bieten GeForce 6150 bis zu 8 Gigabyte pro Sekunde Bandbreite zwischen dem Prozessor und der Grafikeinheit. Dies verbessert die Leistung von 3D-Grafiken, als Daten schnell in einen und aus der Grafik-Chip verschoben werden können verarbeitet werden.

IntelliSample

Spieler haben Zugang zu Intellisample 3.0, Nvidias Antialiasing-Tool. Antialiasing verbessert die Videoqualität in 3-d-Anwendungen und Spiele durch Glättung der gezackten Kanten, die natürlich aus 3-d Darstellung resultieren.

OpenGL/DirectX-Unterstützung

Die GeForce 6150 unterstützt und ist optimiert für Version 9 des Microsofts DirectX multimedia-Bibliothek mit Unterstützung für Shader Model 3.0. Ebenso ist Unterstützung für Version 1.5 der open-Source-OpenGL-Bibliothek enthalten.