Gewusst wie: Erstellen von UV-Maps für Poser-Gesicht

June 4

Gewusst wie: Erstellen von UV-Maps für Poser-Gesicht

Poser ist eine 3D Anwendung für gerenderte Bilder oder Animationen erstellen. Es kommt mit einer Reihe von vorgegebenen Figuren, die Benutzer in ihren Projekten verwenden können. Diese Zahlen haben Texturen angewendet werden auf der Grundlage von UV-Mapping. Sie hätte meinen können, dass in der Reihenfolge neue Texturen für diese Zahlen zu erstellen, Sie müssten neues UV-Mapping zu erstellen, aber in der Tat können Sie die vorhandene UV-Karte, die als Vorlage für Gemälde auf die UV-Koordinaten mit der Figur sowie die vorhandenen Textur kam. Der Prozess hierfür ist ganz einfach.

Anweisungen

1 Öffnen Sie ein Grafikprogramm wie Photoshop, Photoshop Elements oder GIMP. Dann wählen Sie im Menü "Datei" und wählen Sie "Öffnen."

2 Wechseln Sie zum Ordner "Poser Runtime" unter "Programme", und öffnen Sie den Ordner "Textures". Öffnen Sie den bestimmten Ordner für deinen Charakter und öffnen Sie die Gesicht-Textur, die Sie ersetzen möchten.

3 Erstellen Sie eine neue Ebene in der von Ihnen verwendete Programm. Ziehen Sie es unter das Original, und reduzieren Sie die "Deckkraft" der Originalebene.

4 Aktiviere die Ebene unten und die Malwerkzeuge verwenden, um eine neue Textur für die Figur, mit der alten zu als Referenz mit Platzierung helfen zu zeichnen. Löschen Sie dann die Originalebene.

5 Wählen Sie im Menü "Datei" und wählen Sie "Speichern unter". Es ist sehr wichtig, dass Sie den Namen der Datei ändern, wenn Sie gespeichert, da Sie nicht über die ursprüngliche schreiben möchten. Klicken Sie auf "Speichern".