Gewusst wie: Erstellen eine virtuelle Hacke

October 12

Gewusst wie: Erstellen eine virtuelle Hacke

Wenn Sie Ihre eigenen 3D-Szenen erstellen oder machen die Modelle, die Sie verschenken oder an andere verkaufen, finden Sie, dass Sie irgendwann einige Requisiten für eine Bauernhof-Szene zu machen müssen. Die Requisiten reichen von komplexen, wie Tiere auf einfache wie Werkzeuge. Ein ist Tool, das jeder Landwirt oder Gärtner haben sollte eine Hacke zum Boden aufbrechen. Der Prozess zur Herstellung von Hacke ist ganz einfach.

Anweisungen

1 Starten Sie die Modellierung-Anwendung, die Sie verwenden. Gehen Sie zum Abschnitt "Primitiven" und klicke auf das Symbol "Zylinder", einen Zylinder in der Szene zu platzieren. In einigen Anwendungen der Zylinder einfach erscheint, aber in anderen musst du in der Ansicht mit der Maus den Zylinder zu ziehen.

2 Klicken Sie in der "primitiven" ein Rechteck. Legen Sie in den Eigenschaften des Objekts die Anzahl der Divisionen oder Segmente in jedem Abschnitt bis mindestens 10. Verwenden Sie die Funktionen "Drehen" und "Move", um das Rechteck zu platzieren, wo die Klinge von der Hacke sein sollte.

3 Verwenden Sie die Funktion "Scale", um dem Rechteck die richtige Größe und Dicke für die Klinge zu machen.

4 "Point"-Auswahl-Modus ändern und verschieben die Punkte des Rechtecks nächste Zylinder also der Schnittmenge mit der Unterseite des Zylinders.

5 Ändern auf "Linie" oder "Edge" Auswahlmodus und verschieben Sie die Linien auf der Klinge es mehr einer Kurve geben. Speichern Sie Ihre Arbeit.