SketchUp Sandkistenfunktionen

October 10

SketchUp Sandkistenfunktionen

SketchUp ist ein 3D-Modellierung-Programm von Google, die Pro und Freeware Versionen der Software bietet vermarktet. Eine der interessanteren Funktionen in SketchUp ist der Satz von Sandkistenfunktionen. Die Sandbox ermöglicht dem Benutzer, 3D-Landschaft Typ Geländen aus einer 2D Oberfläche zu erstellen. Sandkasten verfügt über verschiedene Tools.

Von Grund auf neu

Wenn Sie eine Landschaft mit der Sandbox erstellen, benötigen Sie eine 2D Oberfläche, mit zu arbeiten. Dazu stellen Sie sicher, dass die Sandbox-Symbolleiste wird angezeigt. Wenn dies nicht der Fall, kann es unter "View" und "Symbolleisten." aufgerufen werden Dann gehen Sie auf die "Sandbox"-Extras, und klicken Sie auf das Symbol "From Scratch". Sie können jetzt eine flache Form auf der Grundplatte in der Ansicht zeichnen. Allerdings ist diese Form nicht als Terrain bearbeitet werden bis Sie mit der rechten darauf Maustaste und wählen Sie "Explodieren."

Werkzeug "Glätten"

Der "Smooth" ermöglicht des Benutzers, die flache Ebene neu gestalten, die sie mithilfe der Funktion "From Scratch" geschaffen. Sie einfach wählen Sie das Werkzeug "Smooth" und verwenden es zu erhöhen oder zu deprimieren Abschnitte des Flugzeugs. Es funktioniert im Wesentlichen genauso wie das "Push/Pull"-Tool. Den Durchmesser des Pinsels können Sie anpassen, indem Sie in eine neue Nummer in der numerischen Anzeige in der rechten unteren Ecke eingeben. Sie können auch eine Auswahl von Polygonen, die mit dem standard "Auswahlwerkzeug" treffen und dann den "Smooth" verwenden, um in diesem Bereich um ein Plateau oder Mesa bilden zu erhöhen.

Weichzeichnen der Kanten

Ein weiteres nützliches Tool in der Sandbox sind "Soften Kanten." Dieses Tool erlaubt Ihnen das Gelände-Shape zu verfeinern, die, das er geschaffen hat. Dies geschieht durch die Ecken und Kanten der Teile erhöht oder deprimiert ausgleichen. Um es zu verwenden, wählen Sie "Fenster", und klicken Sie auf "Kanten weichzeichnen." Klicken Sie im Dialog, der nun erscheint auf die "Soften Koplanare" Checkbox. Verschieben Sie den "Winkel"-Regler, bis Sie wie die Vorschau. Das Ergebnis ist ein viel mehr natürlich wirkende Terrain.