Tutorial für Autodesk ImageModeler

October 6

Designer und Schnellansichten weltweit verwenden ImageModeler um qualitativ hochwertige 2D und 3D Modelle von Gebäuden und Anlagen zu erstellen. Laut den Entwicklern von Autodesk wurde das Programm als einfach zu bedienende Produkt entwickelt, um zu "betäuben, fotorealistische Modelle mit realen Genauigkeit." Im Oktober 2009 beschlossen, Autodesk ImageModeler kombinieren mit einem anderen seiner Produkte, 3DS Max, in einer Bemühung, die Umsätze steigern. In einem Artikel Architosh berichtete Anthony Frausto-Robledo, dass Autodesk Beamten wollten "optimieren und vereinfachen ihre Produktpalette" durch ihren Katalog vereinfachen.

Anweisungen

1 Wählen Sie Ihre Bilder. ImageModeler fragt, ob Sie mehrere Bilder im Projekt oder ein einzelnes Bild verwenden möchten. Autodesk empfiehlt, dass Sie mehrere Bilder für Ihr Projekt verwenden. Laden Sie mindestens drei. Nach der Auswahl entweder "Vielfaches" oder "Single", klicken Sie auf "Grafiken laden". Dieser Prozess bringt öffnet ein Dialogfenster, das Ihnen erlaubt, Ihren Computer für brauchbare Bilder durchsuchen. Klicken Sie auf "Bilder hinzufügen", um sie in das Projekt importieren.

2 Laden Sie Ihre Bilder. Wählen Sie im Dialogfeld alle Bilder aus, und klicken Sie auf "Öffnen". Dieser Prozeß wird ein weiteres Dialogfenster geöffnet, in dem Sie zusätzlichen Informationen zu den Bildern, wie die geschätzten Brennweite hinzufügen können von denen das Bild aufgenommen wurde. Wenn alle Bilder geladen werden, klicken Sie auf "OK". Dabei werden die Bilder in den Ordner "Aufnahmen" und die Arbeitsfläche auf ImageModeler in installiert.

3 Erstellen Sie Ihre erste Referenzpunkt. Wählen Sie im Menü "Kalibrierung" des "Platz-Marker"-Tools. Bewegen Sie den Cursor über Bild 1. Klicken Sie auf Ihr Bezugspunkt. Dieser Punkt sollte einen definierten Punkt auf dein Bild, dass in allen deiner hochgeladenen Bilder sichtbar. Beim Modellieren eines Gebäudes ist der Referenzpunkt in der Regel einer der oberen Ecken des Gebäudes. Klick auf den Referenzpunkt holt oben eine vergrößerte Ansicht. Halten die Maustaste gedrückt, ziehen Sie den Mauszeiger auf die exakte Position der Ihr Bezugspunkt. Wiederholen Sie diesen Vorgang für die anderen Bilder. Wählen Sie genau den gleichen Bezugspunkt jedes Mal.

4 Erstellen Sie weitere Bezugspunkte. Autodesk ImageModeler erfordert acht Bezugspunkte, die Gestaltung zu kalibrieren. Wählen Sie sieben weitere Bezugspunkte auf Bild 1, die in den anderen Bildern sichtbar sind. Die Referenzpunkte ausbreiten, über das ganze Bild wird das Programm eine gründlichere und detaillierte Modell erstellen kann. Nachdem Sie acht Referenzpunkte ausgewählt haben, sollte die Kalibrierung automatisch beginnen. Wenn die Kalibrierung nicht auftritt, manuell starten Sie, indem Sie auf das Tool "Kalibrieren" in der "Kalibrationsmenü."

5 Leitlinien zu erstellen. Erstellen Sie einen neunten Bezugspunkt in Bild 1. Da die Kameras jetzt kalibriert sind, erstellt dieser Prozeß eine leitende Linie automatisch in die anderen Bilder zeigen, wo die entsprechenden Referenzpunkte platziert werden sollen. Setzen Sie den entsprechenden Referenzpunkt in Bild 2 eine weitere Richtlinie erstellen. Das Programm wird automatisch die Referenzpunkte in die restlichen Bilder dieser Richtlinien legen.

6 Erstellen von Einschränkungen. Wählen Sie im Menü "Kalibrierung" das Tool "Ecke erstellen". Bewegen Sie den Cursor auf Bild 1, und wählen Sie den Bezugspunkt auf der Spitze Ihrer Ecke. Wählen Sie die Referenzpunkte an jedem Ende der Zeilen aus der Ecke. Dieser Prozess wird eine Ecke auf das Bild ziehen. Verwenden Sie das Tool "Kalibrieren" im Menü "Kalibrierung", um die Einschränkung manuell kalibrieren. Autodesk empfiehlt die Verwendung von nur einer Einschränkung pro planare Fläche.

7 Raum der Welt zu definieren. Wählen Sie im Menü "Kalibrierung" das "Worldspace"-Tool. Dabei machen die Weltraum Manipulator in den Ansichten angezeigt werden. Ziehen Sie die Licht blau Herkunft-Markierung, bis es den ersten Referenzpunkt entspricht die "Locator." beschriftet sein sollte Ziehen Sie die grüne Scheibe der y-Achse und die rote Scheibe der x-Achse in Position nach dem Vorbild der in Schritt 6 definierten Ecke. ImageModeler wird die Z-Achse automatisch kalibrieren.

8 Stellen Sie die Referenz-Distanz. Wählen Sie im Menü "Kalibrierung" das Tool "Referenzentfernung definieren". Definieren Sie die Referenzentfernung durch Ziehen die Endpunkte der leichten blauen Pfeil, um "Verzeichnis 1" und "Verzeichnis 2." Geben Sie den Abstand zwischen den beiden Punkten im Feld "Referenzentfernung" und klicken Sie auf "Anwenden". Dabei gelten die extrapolierten Abmessungen für den Rest des Modells.

9 Messen Sie zusätzliche Abstände. ImageModeler möglicherweise nicht in der Lage, automatisch die erforderlichen Abstände aufgrund eines Mangels an Referenzpunkten berechnen. Z. B. möglicherweise ImageModeler nicht in der Lage, den Abstand zwischen zwei Stockwerken eines Gebäudes zu berechnen. Um dieses Problem zu beheben, fügen Sie einen anderen Bezugspunkt wie in Schritt 4. Verwenden Sie die "Distanz" Linealwerkzeug im Menü "Messwerkzeuge", um den Abstand zwischen den beiden Messen. Wiederholen Sie diesen Schritt für andere nicht berechneten Entfernungen.

10 Rendern Sie das Modell in 3D. Wählen Sie im Menü "Modellierung" des "Primitiven erstellen" Werkzeugs. Ein Viewport Ihrer Wahl wählen Sie einen Referenzpunkt und klicken Sie darauf. Dieser Punkt wird die erste Ecke des Felds. Wählen Sie einen Referenzpunkt für die zweite, dritte und vierte Ecke des Felds. Diese Hinweise sollten auf der gleichen Ebene Fläche und an den Extremitäten eines Objekts in Ihrem Bild. Legen Sie die Höhe der Box durch einen Bezugspunkt am unteren Rand des Objekts auswählen. Dieser Prozess erstellt das Objekt "Cube" im Ordner "Objects".

11 Extrahieren Sie die Textur. Wählen Sie das Werkzeug "Objektauswahl" in "Texturing Menü." Wählen Sie das Objekt "Cube" im Ordner "Objects". Klicken Sie auf "Extrahieren Textur" im Effekte-Menü." Dieser Prozeß öffnet ein Dialogfeld mit grundlegenden Extraktion Einstellungen als Standard. Autodesk empfiehlt jedoch ändern den "Dichte" Wert auf 20. Klicken Sie auf "OK", um das 3D-Modell zu erstellen.