Wie Konvertieren von FPS Creator in XNA

July 14

FPS Creator und XNA sind zwei konkurrierende Spielentwicklung-Plattformen. XNA nicht regelmäßig FPS-Dateien und umgekehrt geöffnet werden. Um eine FPS-Creator-Datei in XNA zu konvertieren, müssen Sie durch ein neutrales Format gehen, dass beide lesen können. Dies ist bekannt als das "X"-Format, das hat die .x-Erweiterung und wird von einer Vielzahl der Spielentwicklung-Plattform verwendet. Durch eine X-Datei durchlaufen, können Sie Ihre Spieldaten bewegen, ohne irgendwelche Einstellungen zu verlieren.

Anweisungen

1 Öffnen Sie Ihr Programm in FPS Creator.

2 Wählen Sie "Exportieren" aus dem Menü "Extras".

3 Wählen Sie "Microsoft Direct X. Klicken Sie X"auf"Weiter."

4 Klicken Sie auf "Exportieren". Wenn dies abgeschlossen ist, beenden Sie das Programm.

5 Rechtsklicken Sie das neue. X-Datei im Windows-Explorer.

6 Wählen Sie "Öffnen mit" und dann "XNA."

7 Klicken Sie "Ja", um das Importieren, das erscheint, wenn XNA öffnet.