Wie ein Schiff in der Flasche in Flash animiert

October 20

Wenn Sie jemals Ihr eigenes Schiff in der Flasche wollte, aber nicht sicher, dass Sie alle diese Stücke in echte einbauen könnte, erstellen Sie ein Schiff in einer Flasche in Flash. Man kann auch Ihr Schiff bewegen machen, Sie konnte nie etwas mit Holz und Glas-Modellen.

Anweisungen

1 Machen Sie Ihre Animation-Elemente. Sie wollen ein Schiff, eine Flasche und die Flasche Stand. Erstellen Sie die Schiff-Objekte zu verschieben (Segel, Schaufelrad, Rauch aus der Schornsteine) als separate Elemente. Verwenden Sie "Zur Bibliothek importieren" aus dem Dateimenü importieren Untermenü, um sie in der Flash-Bibliothek zu laden.

2 Erstellen Sie und benennen Sie die Ebenen auf die Flash-Zeitleiste für die verschiedenen Elemente. Von unten nach oben benötigen Sie für die Flasche, die Flasche Stand, das grundlegende Schiff, die bewegte Objekte (Segel und dergleichen) und ein Duplikat der Flasche Schichten.

3 Konvertieren Sie die Flasche und bewegte Objekte in Movieclips. Wählen Sie die Objekte in die Bibliothek eine zu einem Zeitpunkt und öffnen Sie der Bibliothek-Palette Optionen-Menü zu. Wählen Sie das Untermenü "Eigenschaften" "Movieclip". Die Objekte können Animationen unabhängig zu werden und die Eigenschaften, die andere Grafiken nicht anzeigen können.

4 Animieren Sie jedes bewegte Objekt mit einem Doppelklick auf das entsprechende Symbol in der Bibliothek. Hinzufügen von Keyframes zur Zeitachse indem jeden Frame, in dem Sie eine Änderung auftreten soll, und auswählen "Schlüsselbild" aus dem Menü Einfügen Timeline Untermenü (F6). Sie können die Objekte (Befehl + B) auseinander zu brechen und wählen Sie die Eigenschaften-Palette zu ihnen (Plätschern Segel oder Verlagerung Dampf) Morphen einen Form-Tween oder Bewegungs-Tween drehen oder verschieben sie (ein Schaufelrad.)

5 Ziehen Sie die Objekte aus der Bibliothek in ihre jeweiligen Schichten auf der Zeitachse. Du musst nicht Rahmen zur Zeitachse hinzugefügt werden, da die Film Clip Animationen unabhängig wiedergegeben werden. Ordnen Sie diese in ihre endgültigen Positionen. Vergessen Sie nicht, Film eine Kopie der Flasche-Symbol um die oberste Schicht.

6 Die doppelte Flasche in der oberen Zeitleiste auswählen. Ändern Sie das Alpha in 10 bis 15 Prozent, mit dem Pulldown-Menü "Farbe" in der Eigenschaften-Palette. Wenn Sie Flash CS3 haben können Sie auch mit der "Hartes Licht"-Mischung in die Eigenschaft Menü Blend Pulldown experimentieren.

7 Wiedergabe der Animation, um sicherzustellen, dass es funktioniert. Exportieren Sie ihn in eine SWF-Datei im Internet zu spielen.

Tipps & Warnungen

  • Formmarken können Formveränderungen (Plätschern Segel) zu steuern. Nehmen Sie die Shape-Änderungen in den einzelnen Keyframes, und wenden Sie einen Form-Tween auf der Zeitachse Schicht. Wählen Sie mit dem Objekt im ersten Bild ausgewählt "Formmarke hinzufügen" aus dem Untermenü ändern Menü Form für jeden Hinweis, den Sie hinzufügen möchten. Die Anzahl wird in jedem Frame dupliziert werden. Ziehen Sie die Tipp-Anzahl an seine Position auf dem Shape in jedem Keyframe.