So erstellen Sie eine einfache Animation mit Photoshop CS3 Extended

September 22

Vor Photoshop CS3 mussten Sie Schritt außerhalb der Anwendung um Ihre Bilder zu animieren. Sie konnte direkt ihr Begleiter Programm Image Ready oder Ihre Bilder exportieren und in einer anderen Anwendung zu animieren. Image Ready war klobig und andere Anwendungen, die Geld Kosten. Photoshop CS3, die geändert und CS3 Extended bietet anspruchsvollere Animationsfunktionen.

Anweisungen

1 Planen Sie Ihre Animation. Die weitere Sie Plan speichern voraus je mehr Zeit Sie später. Skizzieren Sie ein einfaches Storyboard Keyframes in der Animation.

2 Erstellen Sie Ihre ersten Frame. Trennen Sie die Zeichen auf verschiedenen Ebenen.

3 Wählen Sie "Animation" aus dem Menü Fenster. Die Palette der Animation öffnet sich in einem von zwei Modi, Frame-Animation (die einzelnen Animationsframes zeigt) oder Zeitleistenanimationen (die jede Ebene ausgedehnt über die Länge des Films zeigt).

4 Knebel, Zeitleistenanimationen. Das Symbol in der unteren rechten Ecke der Palette wechselt zwischen den Modi zwei Animation.

5 Passen Sie die Animation und Schicht-Längen. Ziehen Sie das Ende der Zeitachse und Beginn und Ende jeder Schicht ihrer Länge zu steuern oder zu welchem Zeitpunkt sie auftreten.

6 Legen Sie Keyfames. Klicken Sie auf das Dreieck weiter auf jeder Ebene an, zeigen Sie die Eigenschaften (Position, Deckkraft und Schicht-Stil) animiert werden können. Ziehen Sie die Marke"Zeit" oberhalb der Zeitachse auf den genauen Punkt, soll eine Änderung vorkommt, und klicken auf die Raute neben dem Symbol "Eigenschaft". Eine Diamant wird im Schnittfenster angezeigt, um anzugeben, dass ein Keyframe festgelegt wurde.

7 Abspielen der Animation. Optimieren Sie die Ebenen und Keyframes zum Feinabstimmen. Wählen Sie das Menü "Datei" "Export" Untermenü "Render Video...". Exportieren Sie Ihre Datei als einen QuickTime-Film oder einer Bildsequenz.

Tipps & Warnungen

  • Im Gegensatz zu den standard-Frame-Animation vieler Programme können die Zeitachse Photoshop Extended Sie mit einer Schnittstelle ähnlich wie Premiere und After Effects, ihre Begleitprodukte zu arbeiten. Dies ermöglicht Ihnen, Tween (schaffen fließende Übergänge zwischen Keyframes) anstatt vornehmen von Änderungen an jedem Frame.
  • Beginnen Sie mit einer einfachen Animation Ihre erste Auszeit. Den Antrag auf eine oder zwei verschiedene Ebenen zu begrenzen.
  • Der Schlüssel zu einer erfolgreichen Animation soll mit Ebenen arbeiten. Jedes Element, das Sie anders Verhalten möchten sollten eine eigene Ebene haben.
  • Wenn Sie fertig sind, sind Knebel zurück zu Frame-Animationsmodus, den Unterschied zwischen Frame-basierte und Timeline-basierte Animation zu sehen.
  • Wenn Sie direkt auf jede Ebene malen, werden diese Änderungen in jedem Frame angezeigt. Mit den Formwerkzeugen oder malen Sie Änderungen auf separaten Ebenen zu.