Wie man ein Android Emulator Eingabepuffer spülen

August 27

Die Java-Funktion "spülen" können Sie einen Android Emulator-Programm Eingabepuffer zu spülen. Ein Java-Eingabepuffer enthält Informationen, die Sie aus einer Datei oder einer Website abrufen. Der Puffer enthält die Daten im Speicher, bis Sie möchten, Drucken Sie die Daten auf dem Bildschirm oder den Puffer spülen, nachdem Sie die gespeicherten Daten nicht mehr benötigen. Sie rufen Sie die Funktion "spülen" mit Ihrer Variablen Eingabepuffer, der Puffer Daten und Speicherauslastung zu löschen.

Anweisungen

1 Öffnen Sie Ihre Java-Editor und das Projekt, das Sie auf dem Desktop bearbeiten möchten. Öffnen Sie die Quellcodedatei, die Ihre Puffer enthält.

2 Scrollen Sie zum Ende der Funktion, die der Puffer enthält. Wenn Sie den Puffer leeren, bevor der Code in der Funktion die Daten berechnen kann, wird Java Fehlermeldung zurückgegeben. Platzieren den Code am Ende der Funktion wird sichergestellt, dass der Puffer nach der Verarbeitung gelöscht wird.

3 Die flush-Funktion zur Puffer Variable hinzufügen. Verwenden Sie den folgenden Code, um die Funktion hinzuzufügen:

Buffer.Flush();

Ersetzen Sie "Puffer" durch den Namen der Variablen eigene Puffer.