Wie man Orte Objekte in Maya 2009

November 16

Autodesk Maya 2009 ist eine leistungsstarke dreidimensionale Grafik, Objekt und Welt-Editor, der für nichts von der Erstellung von Videospielen und Spezialeffekte in Filmen zur Schaffung realistischer Beleuchtung und Effekte für die Produktentwicklung Modellierung verwendet werden kann. Wenn Sie ein Objekt in ein anderes Softwaresystem oder Maya auf einem anderen Computer erstellt haben, können Sie schnell und einfach das Objekt in den aktuellen Maya-Arbeitsbereich importieren.

Anweisungen

1 Klicken Sie auf "Datei" in der oberen linken Ecke des Fensters Maya und klicken Sie auf "Importieren" aus dem Dateimenü.

2 Navigieren Sie zu dem Speicherort des Objekts, die Sie importieren möchten. Wenn Sie erstellt und eine Datei gespeichert, verwenden Sie das Dateisystem, um das Verzeichnis zu finden, die, dem Sie sie gespeichert. Wenn Sie eine Datei heruntergeladen haben, finden Sie das Verzeichnis, das Sie gewählt, wann haben gefragt, wo Sie die Datei in Windows zu speichern. Wenn Sie einen Mac verwenden, suchen Sie den Ordner "Downloads" in Ihrem home-Verzeichnis.

3 Doppelklicken Sie die Datei oder wählen Sie ihn und klicken Sie auf "Öffnen", um es in Ihrem aktuellen Maya-Bildausschnitt zu importieren.

4 Wenn Sie Ihr Objekt nicht finden können, verkleinern oder verschieben auf dem Bildschirm zu finden und stellen Sie sicher, dass es richtig importiert.

5 Speichern Sie das aktuelle Maya-Projekt um das neue Objekt beizubehalten. Dadurch wird das Objekt in Maya bleiben und verhindern Sie das Objekt das nächste Mal erneut importieren, das Sie Ihr Projekt öffnen.