Was sind die grundlegenden Teile von Macromedia Flash?

July 9

Flash ist eine Plattform zur Anreicherung von Webseiten mit eingebetteten Animationen und Filme. Die häufigsten Verwendungszwecke für Flash im Internet sind Werbung und Spiele. Früher bekannt als "Macromedia Flash", änderte Adobe den Namen in "Adobe Flash" nach der Übernahme von Macromedia im Jahr 2005. Im Jahr 2011 verwenden Designer "Adobe Flash CS5" zum Erstellen von Flash-Projekten. Ältere Versionen von Flash teilen eine ähnliche grundlegende Layout zu CS5, aber die neueste Version hat die meisten Funktionen und Features. Es gibt vier grundlegende Teile des Flash-Arbeitsbereichs.

Die Bühne

Designer nennen Hauptarbeitsbereich auf der Mitte der Blitz die "Bühne". Dies ist, wo Sie alle sichtbaren Elemente platzieren würden. Wenn Sie die Flash-Datei abspielen, wird das Programm alles zeigen, die auf der Bühne ist. Wenn Sie Objekte außerhalb der Grenzen der Bühne platzieren, werden sie während der Arbeit im Programm, aber nicht während der Wiedergabe angezeigt. Szenen auf der Bühne ändern, wenn Objekte oder Animationen von der Bühne zu bewegen, durch neue ersetzt werden.

Der Zeitachse

Die Zeitachse wird unterhalb der Bühne in Flash angezeigt und bestimmt den Lauf des Geschehens. Die Timeline besteht aus Frames und Keyframes. Keyframes anzuzeigen, wann neue Symbole auf der Bühne erscheinen. Ebenen können die Zeitachse zu organisieren, indem Elemente gruppieren um nicht auf der Zeitachse Krempel. Die Zeitachse können Sie auch um auf die unterschiedlichen Teile der Flash-Film oder Animation zu springen, ohne dass das gesamte Projekt wiedergeben.

Werkzeuge

In Flash CS5 die Tools standardmäßig auf der rechten Seite des Arbeitsbereichs angezeigt, aber Sie können sie überall auf dem Bildschirm ziehen. Diese Tools können Sie um die Symbole auf der Bühne zu erstellen. Dies kann alles Text, Formen und Bilder sein. Wenn Sie die Symbole auf der Bühne platzieren, können Sie weiter bearbeiten sie mithilfe von Tools wie Zuschneiden oder löschen. Die Optionen für jede ausgewählte Werkzeug erscheint am unteren Rand das Tool-Menü. Die Option, die Sie auswählen wird bestimmen, wie das Tool funktioniert.

Paneele

Grelle Hafenbecken Paneele auf der rechten Seite des Arbeitsbereichs, die Eigenschafteninspektor und Bedienfeld "Bibliothek" standardmäßig enthalten. Die Eigenschaft-Inspektor können Sie schnell Änderungen an Elementen auf der Bühne oder Schnittfenster erledigen. Das Programm zeigt eine Liste aller Attribute des ausgewählten Objekts im Bereich Eigenschafteninspektor für einfache Bearbeitung. Das Programm speichert alle Symbole oder Objekte, die Sie in Flash-Projekte im Bibliotheksfenster importieren. Sie können entsperren und verschieben die Platten auf andere Bereiche des Arbeitsbereichs nach Ihren Vorlieben.