Lightwave Animation Tutorials

June 16

Lightwave ist eines der besten Animationsprogramme auf dem Markt, geeignet zur Herstellung von qualitativ hochwertigen Animation für Kino, TV oder Video-Spiele. Es hat eine Vielzahl von Tools zur Unterstützung bei Ihren Aufgaben Animation. Darüber hinaus hat es viele Plugins, die es gut mit anderen Programmen arbeiten ermöglichen. In diesem Artikel wird eine Figur aus Poser exportiert in eine Lightwave-Szene, und die resultierende Animation-Szene gerendert importiert werden. Es gibt mehrere Facetten zu diesem Prozess.

Vorbereitung

Erstellen Sie zuerst eine Szene in Lightwave für Ihre Figur zu handeln. Für die Zwecke dieses Artikels nur etwas im Lightwave "Objekte" Ordner verwenden; Speichern Sie dann die Szene als "Hintergrund für Poser." Öffnen Sie nun Poser. Während die Standard-Abbildung werden, die erscheint beim Öffnen von Poser verwendet können, könnte Sie es vorziehen, die "Zahlen"-Bibliothek auf der rechten Seite zu öffnen, und doppelklicken auf eine Figur, die Sie verwenden möchten; Es ersetzt die Standard-Abbildung.

Jetzt wählen Sie einige Kleidungsstücke für die Figur gemacht, und fügen Sie es der Szene. Gehen Sie die "Zahlen" und wählen Sie "Entsprechen, Figur", jeden Artikel von Kleidung Aufenthalt auf die Figur zu machen. Stellen Sie sicher, dass alles Poser Szene hinzugefügt, bevor Sie versuchen, host in Lightwave.

Haltungs-Abbildung

Sie möchten nun stellen die Figur in Poser, die Bewegung für die Frames zu erstellen. Starten Sie durch Klicken auf den "Auto-Keyframing" Symbol (es sieht wie ein Schlüssel) in der Kamerasteuerung. Wählen Sie jetzt den ersten Frame.

Gehen Sie auf die Parameter wählt und jedes Teil der Abbildung um die Pose anpassen soll es an, wenn die Animation beginnt mit der Biegung, Torsion, Seitliche Bedienelemente. Nun wählen Sie den letzten Frame und verschieben Sie die Abbildung auf die Pose, die Sie für den letzten Frame in sein soll. Wenn Sie aber die Zeitachse Scheuern, sehen Sie die Abbildung aus einer Pose zum nächsten bewegen. Speichern Sie die Datei.

In Lightwave importieren

Vorausgesetzt, dass Sie die PoserForLW-Plug-in installiert haben, öffnen Sie Lightwave. Wählen Sie "Datei" und klicken Sie auf "Load Szene." Suchen Sie die Poser-Datei, die Sie erstellt. Lightwave wird diese Szene in einer Lightwave-Datei verwandeln. Speichern Sie es als "Poser in Lightwave." Jetzt schließen Sie dieser Szene zu und öffnen Sie die "Hintergrund für Poser"-Szene. Wählen Sie "Datei" und klicken Sie auf "Load Elemente aus der Szene." Wählen Sie die "Poser in Lightwave"-Szene, und alle Elemente in dieser Szene werden nun auf Ihrem Hintergrundszene aufgeschlagen. Jetzt gehen Sie auf der Szene-Struktur und Größe der Poser-Abbildung auf 200 Prozent. Sie können jetzt Ihre Animation rendern.