Wie man ein Flugzeug-Propeller in SolidWorks modellieren

September 25

Wie man ein Flugzeug-Propeller in SolidWorks modellieren

SolidWorks ist ein Computer, der Modellierung von Softwarepaket, das Ingenieure und Designer, dreidimensionale (3D) Darstellungen von Objekten nach ihren genauen Spezifikationen zu erstellen, ohne eine physische Modell erstellen zu können. SolidWorks ist auch hilfreich bei der Herstellung und industrielle Felder da können diejenigen erstellt 3D-Modelle in zweidimensionalen (2D) Schaltpläne umgewandelt werden und detaillierte Zeichnungen für zukünftige Replikation. Sie können alle Objekte aus Toaster, medizinische Versorgung sogar Flugzeugteilen, modellieren, wenn Sie das Programm verwenden können.

Anweisungen

1 Öffnen Sie SolidWorks, und wählen Sie "Neuer Teil", wenn Sie aufgefordert werden. Wählen Sie die vordere Ebene, aus der möglichen Ebene-Auswahl im Menü "Funktionen" auf der linken Seite des Bildschirms. Klicken Sie auf "Neue Ebene erstellen" zweimal aus dem Befehl Manager am oberen Rand des Bildschirms um zwei weitere Ebenen, auf denen arbeiten zu erstellen.

2 Hier klicken, um entweder Flugzeug am Ende einer Reihe von drei auszuwählen, die Sie gerade erstellt haben. Wählen Sie Skizze von oben der Befehl-Manager. Wählen Sie entweder eine Polygonform aus den angebotenen Optionen oder das Stift-Werkzeug zeichnen Sie Ihre eigene Form. Ziehen Sie Ihre Maus über die vordere Ebene Sie ausgewählt, um die Form von Ihrem Propeller Ende schaffen Querschnitt. Wenn Sie Ihre fertigen Propeller halbieren, sollte die Querschnitt-Form, was Sie auf dieser Ebene zeichnen. In den meisten Fällen wird dies eine Profilform, z. B. einem Regentropfen sein.

3 Wählen Sie die Ebene neben der, den Sie zog nur auf und zeichnen Sie die Form von Ihrem nächsten Querschnitt mit dem Sketch Tool, wie in Schritt 2 beschrieben. Zeichnen Sie die letzte Querschnitt-Form, auf der dritten Ebene. Halten Sie die "Shift" Taste während der Auswahl alle drei Formen in jeder Ebene. Drücken Sie die "Cover" aus dem Befehl Manager, eine Materialschicht über diese Shapes Erstellen der äußeren Schale der Ihre Propeller zu erstellen.

4 Speichern Sie den Teil, indem Sie den oberen Menü-Optionen "Datei" und dann "Speichern unter" auswählen. Dem Teil zu geben, einen eindeutigen Dateinamen und Ziel auf Ihrer Festplatte und klicken Sie auf "Speichern unter" Beenden speichern. Wenn der Propeller gespeichert wird, schließen Sie aus dem Teil. Klicken Sie auf "Datei", "Neu" und öffnen Sie eine neue Assembly.

5 Import zwei Kopien der Teil, den, das Sie gerade erstellt haben, indem Sie auf "Datei" und "Open" zwei Mal. Verwendung oben Drop-Menü im Dialogfeld, das geöffnet wird, um zu navigieren bis zum Ziel, in dem Sie Ihr Bauteil gespeichert, zu ertränken.

6 Suchen Sie das erste Flugzeug, auf dem Sie gezeichnet haben, wenn das Teil zu erstellen. Halten Sie die "Shift" Taste beim Klicken auf die einzelnen Teile auf dieser Ebene. Rechtsklick auf eines der Flugzeuge und wählen "Mate." Diese zwei Ebenen werden jetzt beitreten und Ihre Propeller zum Abschluss zu bringen.