Wie ein Drehen der Karte animiert in Flash Over

February 21

Stellen Sie eine Karte in Flash zu machen, indem Sie ein Karte-Image zu schaffen, mit dem Werkzeug "Pinsel" und anschließend mithilfe von ActionScript, Flash Programmier-Sprache, um das Bild im 3D-Raum drehen erscheinen. Beachten Sie, dass die Karte animiert werden können eine weitere Möglichkeit, mit Hilfe des Flash-Programme von "Bewegungs-Tween" mithilfe des Befehls "3D-Drehung". Das Programm, das die Karte animiert wird durch die Eigenschaften der Karte, die angeben, wo die Karte im Raum transformieren. Dieses Verhalten zeigt, dass ActionScript eine objektorientierte Programmiersprache ist. Um besser zu verstehen, wie man Programme in Flash zu schreiben, die Stiftung Konzepte dieser Art von Sprache zu studieren.

Anweisungen

1 Klicken Sie unter dem Menü "Datei" "Neu" Befehl klicken Sie auf "ActionScript", erstellen Sie ein neues Flash-Projekt, in dem eine Karte zu animieren.

2 Klicken Sie das Tool Farbpalette wie einen Malerpinsel, führen Sie das Tool "Pinsel", dann ziehen auf der Bühne so geformt, dass das Bild der Karte, z. B. eine Spielkarte zu erstellen.

3 Recht-klicken Sie die Karte und dann auf "Make Symbol" Flash sagen, Sie möchten ein Objekt zu machen, die das Programm animieren kann.

4 Klicken Sie Bereich "Eigenschaften" und dann geben Sie "Mycard" im Textfeld "Name" an der Spitze des Gremiums. Diese Aktion stellt einen Namen für das Bild der Karte, die ActionScript erfordert, um das Bild zu animieren.

5 Klicken Sie im Menü "Fenster" "Zeitachse" Element das Panel mit Animation Steuerelemente anzuzeigen klicken Sie mit der rechten Maustaste der "Frame 1" Nut "Schnittfenster". Diese Aktion zeigt ein Kontextmenü Befehle zum Ändern des Inhalts ein Animationsframe anzeigen.

6 Klicken Sie "Action" Fenster "ActionScript" Anzeige von Programmieranweisungen zum animieren Ihre Karte Bilds aufnehmen kann.

7 Fügen Sie die folgenden Anweisungen in das Fenster "ActionScript". Dieses Programm wird Ihre Karte Grafik über seine X- und y-Achsen, was bedeutet, dass die Karte wiederum wird im 3D-Raum gedreht. Das Programm definiert eine Funktion "CardRotate" die Drehung ausführen. Die Anweisung mit "AddEventListener" weist Flash ausführen die Funktion nur erwähnt, wenn Flash Frame 1 auf der Bühne zeigt.

Funktion CardRotate(e:Event) {}

mycard.rotationY = mycard.rotationY+0.5

mycard.rotationX = mycard.rotationX+0.5}stage.addEventListener (ENTER_FRAME, CardRotate)

8 Klicken Sie auf das kleine "X" in der oberen rechten Ecke des Fensters "ActionScript" um das Fenster zu schließen, drücken Sie "Control" und "Enter" gleichzeitig. Blitz wird das Programm ausgeführt, das Ihre Karte Bild drehen im Raum machen.