Die Verwendung der Befehle erhöhen FPS in "World of Warcraft"

February 9

Dank der enormen Popularität des Videospiels "World of Warcraft" hat es auch relativ geringe Systemanforderungen im Vergleich zu den meisten anderen Einzelspieler-Spiele. Jedoch kann bei höheren grafischen Einstellungen das Spiel weiterhin unzureichend sogar auf einigen neueren Computern durchführen. Neben die grafischen Einstellungen in der Systemsteuerung im Spiel ändern, gibt es einige Optimierungen, die Sie vornehmen können, mit Ingame-Befehlen, um die Frames pro Sekunde (bekannt als FPS) zu erhöhen.

Was ist ein Konsole-Variable?

Konsolenbefehle oder Konsole Variablen, werden oft als "CVars" in "World of Warcraft." bezeichnet Es gibt Hunderte dieser Befehle, so dass Sie fast jeder Funktion des Spiels konfigurieren. Um die Konsole Variablen zuzugreifen, Sie müssen eingeloggt sein, und einer Ihrer Charaktere steuern. Zugriff auf die Konsole erfolgt durch einfaches drücken den Schrägstrich "/" Schlüssel-gefolgt von dem Befehl, die Sie verwenden möchten.

CVar timingMethod

"TimingMethod" ist eine Konsole-Variable hinzugefügt in einem Patch um die Leistung des Spiels auf Computern mit Multiple-Core-Prozessoren zu verbessern. Es gibt drei mögliche Werte: 0, 1 und 2. Die Standardeinstellung ist 0, aber verbesserte Leistung kann auftreten, wenn dieser Wert auf 1 oder 2 festgelegt ist.

CVar farclip

Während die grafischen Systemsteuerung im Spiel alles, die meisten Spieler jemals brauchen werden anbietet, ist es möglich, diese Einstellungen über was die Regler in der Systemsteuerung erreichen können weiter optimieren. Mit dem Befehl "/ console Farclip", gefolgt von einer Nummer, wird die maximale sichtbare Distanz zum Beispiel niedriger. Dies macht einen großen Einfluss auf die Leistung, obwohl weniger als 185 Einstellung das Spiel eher unspielbar machen wird. Auf 0 festlegen, wird die Spielwelt überhaupt nicht angezeigt.

Andere CVars

"/ console Groundeffectdensity" und "/ console Groundeffectdist" Kontrolle der Menge von Objekten auf dem Boden im Spiel (Blumen, Felsen etc.). Der ehemaligen CVar steuert die Dichte des folgenden Objekts, während letztere den Abstand steuert, den sie rendern. Wenn Sie versuchen, die höchste FPS zu erhalten, verwenden "/ Konsole Groundeffectdist 0" ist alles was Sie dazu brauchen. Auf diese Weise Sie keines dieser Objekte sehen, aber das Spiel sieht sehr einfach.