Hinzufügen Schaltfläche Animation zu einem Flash-Projekt

September 17

Hinzufügen Schaltfläche Animation zu einem Flash-Projekt

Adobe Flash bietet Werkzeuge zum Erstellen von Animationen der Webseite einschließlich einer Vielzahl von Objekten wie Bildern, Videos und Schaltflächen. Vielleicht möchten Sie eine Taste, wie ein hinzufügen Karre Taste zu animieren, die zeigt einen Basketball in einen Basketballkorb, wenn geklickt getaucht wird. Flash ermöglicht Sie einen Movieclip als Schaltfläche Bearbeiten.

Anweisungen

1 Öffnen Sie das Flash-Projekt. Drücken Sie "Strg" und "F8" ein neues Symbol erstellen. Geben Sie einen Namen für den Movieclip, z. B. "AddToCart." Wählen Sie das Optionsfeld "Movieclip" und klicken Sie auf "OK".

2 Erstellen Sie Ihre Animation in der Timeline-Frames. Platzieren Sie beispielsweise einen Basketballkorb in Bild eins. Drücken Sie die Taste "F6" in Frame 2 und Insert einen Basketball oben rechts des Rahmens. Drücken Sie die Taste "F6" im Rahmen 20 und verschieben die Basketball an den Anfang des Rahmens. Drücken Sie "Strg" und "F3" Öffnen Sie das Bedienfeld "Eigenschaften". Frame 2 auf und legen Sie die Schaltfläche "Tween", "Bewegung." Eine Linie wird auf der Zeitachse aus Frame 2 Rahmen 20 gezeichnet. Drücken Sie "Enter", um die Animation anzuzeigen. Der Ball bewegt sich aus dem ersten Punkt auf der Seite den Reifen auf die Endposition oben auf den Reifen.

3 Klicken Sie im Frame 1. Drücken Sie die Taste "F9" und fügen Sie den folgenden ActionScript-Code:

Stop();

Wiederholen Sie diesen Schritt im Rahmen 20. Die Methode stop() wird die Schaltfläche Beenden Sie auf dem ersten Frame in Ihrem Projekt angezeigt. Schreiben Sie Code zum Anzeigen von Frame 2 bis 20 im nächsten Schritt.

4 Klicken Sie auf den kleinen Pfeil in der Leiste über die Bühne zu dem wichtigsten Projekt zurückzugeben. Suchen Sie den Movieclip im Bedienfeld "Bibliothek" und ziehen Sie es in den Ort, wo Sie ihn als Schaltfläche verwenden möchten. Geben Sie einen Bezeichner für die Schaltfläche im Feld Instanzname, z. B. "Cart_btn." Drücken Sie "F9", um öffnen Sie das Bedienfeld "Aktionen" und fügen den ActionScript-Code für die Schaltflächenaktionen basierend auf den Instanznamen gegeben:

cart_btn.onRelease = function() {}

this.gotoAndPlay(2);

}

5 Geben Sie keine anderen Aktionen, die auch für die Tastenaktion Klick hier ausgeführt werden müssen. Drücken Sie "Strg" und "Enter", um die Schaltfläche zu testen.