Wie entwerfe ich eine visuelle Darstellung eines Klassenzimmers?

August 28

Wie entwerfe ich eine visuelle Darstellung eines Klassenzimmers?

Wenn Sie eine Präsentation über Schule Design erstellen oder brauchen nur eine generalisierte Layout eines geplanten Klassenzimmers, ist eine Möglichkeit, dies zu tun zu einer grundlegenden 3D-Modell des Klassenzimmers zu montieren. Sie hätte meinen können, dass dieses Layout würde erfordern ein professionelles 3D Modellierer mit teuren und hochkomplexe Software wie Maya oder Cinema 4D beschäftigt, aber Sie können, tatsächlich tun es selbst mit einer von mehreren Verbraucherebene Softwarepaketen.

Anweisungen

SketchUp

1 Öffnen Sie Google SketchUp. Wählen Sie die Figur, die Sie sehen, stehen in der Hauptansicht und löschen aus.

2 Wählen Sie das Werkzeug "Rechteck" aus der Symbolleiste und verwenden Sie es, um die Kontur Ihres Klassenzimmers auf dem Boden in der Szene zu zeichnen. Dann verwenden Sie das Tool "Offset" Linien für die Innenwände erstellen.

3 Wählen Sie "Push/Pull", und verwenden Sie es, um die Wände in der richtigen Höhe, unter Bezugnahme auf die numerische Anzeige rechts unten zu erhöhen. Sie haben nun einen offenen Blick auf Ihr Zimmer.

4 Wählen Sie "Malen" und im Dialogfeld Wählen Sie die Farben für die Wände werden soll klicken, um sie anzuwenden.

5 Klicken Sie auf das Symbol "Get Models". Die Kategorien, die angezeigt werden, wählen Sie Möbel für Ihr Klassenzimmer. Neu Größe und position jedes Element an die gewünschte. Speichern Sie Ihre Arbeit.

Poser

6 Gehen Sie online und laden Sie die Stühle Tische und andere Requisiten, die Sie für Ihren Unterricht von Seiten wie Renderosity oder Daz3D benötigen. Schauen Sie sich die freien Flächen vor der Zahlung für die Modelle. Nur herunterladen Sie diejenigen, die im Wavefront OBJ oder 3DS-Format. Speichern sie alle in den gleichen Ordner.

7 Poser zu öffnen. Wählen Sie die Standard-Abbildung in der Szene, und löschen Sie es. Öffnen Sie die "Bibliothek" auf der rechten Seite und gehen in die Bibliothek "Props". Wählen Sie aus dem Ordner "Primitiven" den Cube, und fügen Sie es der Szene. Wiederholen Sie diese vier Mal.

8 Wählen Sie eine der fünf Würfel in der Szene, und verwenden Sie die "Parameter" wählt, um Größe und position, um den Boden zu bilden. Ändern Sie die anderen vier Würfel um die Wände zu machen.

9 Wählen Sie im Menü "Datei" und wählen Sie "Importieren." Wählen Sie aus den aufgeführten Typen den Dateityp, den Sie importieren. Suchen Sie im angezeigten Dialogfeld, das erste Modell, den, das Sie verwenden möchten und öffnen Sie es. Verwenden Sie die "Parameter" wählt, um das Modell zu positionieren. Wiederholen Sie diesen Vorgang bei allen anderen Modellen, und speichern Sie Ihre Arbeit.

DAZ Studio

10 Gehen Sie online und laden Sie die Stühle Tische und andere Requisiten, die Sie für Ihren Unterricht von Seiten wie Renderosity oder Daz3D benötigen. Stellen Sie sicher, dass Sie auch eine basic-Cube-Form herunterladen. Schauen Sie sich die freien Flächen vor der Zahlung für die Modelle. Nur herunterladen Sie diejenigen, die im Wavefront OBJ oder 3DS-Format. Speichern sie alle in den gleichen Ordner.

11 Daz Studio zu öffnen. Wählen Sie im Menü "Datei" und wählen Sie "Importieren." Suchen Sie im Dialogfeld, das angezeigt wird das Cube-Modell und importieren. Klicken Sie auf die Registerkarte "Aufwerfen" und nutzen Sie "Parameter positionieren und skalieren" Funktionen, um den Cube, um den Boden bilden die Größe neu. Wiederholen Sie diesen Schritt, um auch die Wände zu machen.

12 Wählen Sie im Menü "Datei" und wählen Sie "Importieren." Im angezeigten Dialogfeld, das erste Möbel-Modell für den Unterricht zu finden und zu laden. Verwenden der "Positionierung" und "Scale" wieder Möbel Modell bekommen wo Sie es wünschen. Wiederholen Sie diesen Vorgang mit den anderen Möbeln. Speichern Sie Ihre Arbeit.