Gewusst wie: Verwendung von RPC in einer 3D Studio Max-Szene

October 30

Gewusst wie: Verwendung von RPC in einer 3D Studio Max-Szene

RPC ist ein 2D und 3D Content-Type für den Einsatz in mehreren verschiedenen Programmen, einschließlich 3D Studio Max von ArchVision angeboten. Es gibt Modelle von Menschen, Dosen und andere Objekte, die verwendet werden können, um eine Szene zu füllen, ohne stark überfordern Ihre Computerleistung. Um diese Elemente zu verwenden, Sie muffige für 3D Studio Max Plug-in installieren und verwenden dann die Archvison Content Manager (ACM) haben Sie Zugriff auf die RPC-Dateien zu. Danach haben Sie die Möglichkeit, diese Elemente in der Szene zu platzieren. Dafür ist also ganz einfach.

Anweisungen

1 3D Studio Max zu öffnen. Wählen Sie im Menü "Datei" und wählen Sie "Öffnen". Wählen Sie die Datei, der Sie möchten, fügen Sie einige RPC-Inhalte an.

2 Gehen Sie zum Bereich "Erstellen" auf der rechten Seite und klicken Sie auf "Geometrie." Wählen Sie im Drop-Down-Menü "RPC".

3 Gehen Sie zu "Objekttyp" und klicken Sie auf "RPC". Wählen Sie aus den aufgelisteten RPC-Bibliotheken, die Sie haben, der, den Sie verwenden möchten.

4 Wählen Sie die bestimmte RPC in der Bibliothek, die Sie wollen. Dann gehen Sie zu der Szene und klicken und ziehen Sie mit der linken Maustaste und drehen Sie die RPC. Speichern Sie Ihre Arbeit.