Was ist Rastern in Photoshop?

November 25

Was ist Rastern in Photoshop?

Die meisten Inhalte, die ein Benutzer in Photoshop bearbeitet basiert auf Raster---Bitmapbildern. Die meisten Tools sollen auf diese Art von Daten zu betreiben. Andere Inhalte vorhanden ist, jedoch, die nicht oder nicht vollständig Raster basiert: Typ, Formen, Füllung Schichten, Smart-Objekte, Video, 3D. Oft Benutzer müssen diese mit Foto-Inhalte oder andere Inhalte rasterbasierten, eine letzte Stück Kunstwerke erstellen zusammenführen. Dazu verwenden sie den Befehl Rastern-Bitmapbilder in basierte Pixeldaten zu verwandeln, die mit anderen Ebenen zusammengeführt und vollständig alle Photoshop pixelbasierter Tools bearbeitet werden können.

Vektor-Display

Die beiden am häufigsten gerastert sind Form und Typ Schichten---beide Vektordaten enthalten. Im Gegensatz zu Rastergrafiken zeigt Photoshop die Punkte, Linien und Flächen, die Vektorzeichnungen, die mit der zugrunde liegenden mathematischen oder algorithmischen Informationen bilden. Dies bedeutet, dass sie nicht manipulierten Pixel Pixel sein müssen; Stattdessen können Benutzer wählen sie mit einem einzigen Klick, Maßstab und ohne Beeinträchtigung der Bildqualität zu drehen, ändern ihre Farbe oder anderen Attributen mit Leichtigkeit und in beliebiger Auflösung zu drucken.

Typ-Schichten

Bis auf ein Benutzer entscheidet sollte ein endgültige Zusammensetzung-Typ als Vektorgrafiken in einer eigenen Ebene bleiben. Es ist nicht möglich, z. B. eine Schriftart auswählen Größe und Stil, Rastern der Typ anwenden eine Unschärfe (oder ähnliche Pixel basiert) filtern und dann seine Meinung ändern und gehen Sie zurück und ändern Sie einfach die Schriftgröße und Stil. Typ, muss naturgemäß in vektorieller Form während vorläufige Layout zu verbleiben, so dass Veränderungen in der Schriftart Größe oder Stil klar und frisch, bei jeder Einstellung bleiben. Benutzer sollten Rastern Typ erst, nachdem die meisten Typografie-Entscheidungen vollständig sind und Bearbeitungen auf Pixelebene abgeschlossen sein müssen.

Formebenen

Wenn ein Benutzer eine neue Form unter Verwendung von Form-Tools erstellt, erstellt Photoshop eine neue Ebene, bestehend aus einer Füllebene--gefüllt mit der aktuellen Vordergrundfarbe--verbunden mit einer Vektormaske in Form von was der Benutzer zog. Im Gegensatz zum Zeichnen von Formen in Vektor Illustrationsanwendungen, zeichnen in Photoshop umfasst mehrere Schritte: decken die aktive Ebene mit einer Füllebene, generieren eine Vektormaske basierend auf welche der Benutzer zeichnet und offenbart alle Teile der zugrunde liegenden Ebene durch die Maske fallen. Shape-Rasterung das Verständnis erfordert, diese Schritte zu verstehen.

Shape-Rasterung

Photoshop bietet drei Optionen für das Rastern eine Formebene. Der Befehl: Layer > Rastern > Vektormaske verlässt dem Füllung Schicht Teil einer Form unangetastet, sondern wandelt den Vektor-Maske-Teil in eine reguläre Ebenenmaske, die beispielsweise ein Benutzer bearbeiten kann mit einem Pinsel. Der Befehl: Layer > Rastern > Fill Content der Maske Vektor als Bestandteil der Formebene unberührt lässt, und stattdessen wandelt den Füllung Schicht Teil in einer einfachen Rasterebene mit der gleichen Farbe wie die ursprünglichen Füllebene gefüllt. Schließlich den Befehl: Layer > Rastern > Form verschmilzt die Füllebene und die Vektormaske erstellen eine normale Ebene ohne eine Maske, in der nur die Bereiche, die unter die Vektormaske Form waren Farbe enthalten.

Anderen Ebenen: Füllung, Smart-Objekte, Video und 3D

Rastern einer Füllebene durch Layer > Rastern > Fill Content wandelt den Füllung Teil der Ebene in eine reguläre Rasterebene und lässt die Ebenenmaske unberührt--ähnlich wie eine Formebene erstellen und Aufrufen von Layer > Rastern Vektormaske gefolgt von Layer > Rastern > Fill Content. Rastern einer Smart-Objekt-Ebene wird das Smart-Objekt-Verknüpfung mit der ursprünglichen Datei und wandelt es in eine reguläre Rasterebene für die Bearbeitung der Pixel bereit. Mit Video oder 3D-Ebene Rasterung der Benutzer wählt ein einzelnes video-Frame oder einem bestimmten 3D Blickwinkel bzw. und gerastert, die Schaffung eine einzigen bearbeitbaren zweidimensionalen noch Bild Rasterebene.