Wie Script-Geber auf Roblox

May 16

Ein Roblox-Geber bietet einen Spieler ein bestimmtes Element, z. B. einen Raketenwerfer oder Schild. Obwohl Einzelheiten variieren, bieten Geber in der Regel einen Spieler mit Waffen, wenn der Spieler den Schenkenden berührt. Waffe-Gebern fügen zusätzliche Schwierigkeit und Drama um ein Kampfspiel. Bauen Sie Ihr Spiel zusätzliche Elemente der Schwierigkeit hinzu, große Hindernisse, Teleporter und unsichtbare Schilde. Obwohl Sie eine grundlegende Geber ohne Kenntnis der Lua erstellen können, erfordert eine komplexe Geber-Skript Kenntnisse der Programmiersprache.

Anweisungen

1 Öffnen Sie Ihren Roblox Platz, und klicken Sie auf die Schaltfläche "Bearbeiten".

2 Suchen Sie das Objekt in ein Geber verwandeln möchten. Wenn Sie ein Objekt fehlt, klicken Sie auf die Option "Objekt", befindet sich im Menü "Einfügen". Markieren Sie die gewünschte Option, und fügen Sie es auf die Ebene.

3 Markieren Sie das Objekt. Legen Sie ein "Skript" im Menü "Objekt". Doppelklicken Sie auf das neue Skript. Setzen Sie den Cursor innerhalb des Text-Editor-Fenster.

4 Name des Modells. Schreiben Sie "Modelname," ein Gleichheitszeichen dann den Namen:

Modelname = "Geber"

5 Schreiben Sie eine Funktion, die Berührung eines Spielers erkennt.

Funktion onTouched(part)

Wenn part.parent ~ = NULL Then

lokalen ein = Teil. Parent.findChild("Humanoid")

Wenn ein = "Humanoid"

Rückkehr

Ende

6 Fügen Sie das Skript, das Spieler ein Element gibt.

Funktion giveitem()

Spiel. Lightining:findChild("ITEMNAME"):Clone(). Übergeordneten = Player. Rucksack

Ende

7 Rufen Sie die zwei Funktionen, um dem Spieler ein Element geben.

giveitem(onTouched)

8 Drücken Sie die Tasten "Strg" und "S", um das Skript speichern.