So ändern Sie den Cursor in C3 Blitz

November 1

Ist eines der einfachsten Dinge zu tun, Flash CS3 zum Erstellen eines benutzerdefinierten Cursors. Dies ist ein einfacher Trick, der den Cursor ändern in welcher Form gewünscht wird, mit ein paar Zeilen in Flash CS3 verwendete Programmiersprache ActionScript 3.0 ermöglicht. Um einen benutzerdefinierten Cursor zu erstellen, müssen eine zunächst bereiten Sie die Flash-Seite, auch bekannt als der FLA-Datei sowie die Cursorform zu erstellen. Der zweite Schritt ist den ActionScript-Code schreiben, der verwendet wird, um den Cursor auf dem Bildschirm zu aktivieren.

Anweisungen

Cursor und FLA

1 Erstellen Sie eine neue Flash-Datei durch Brennen Sie Ihre Flash CS3-Anwendung.

2 Wählen Sie die Option "Flash-Datei (ActionScript 3.0)" im Menü "Neu erstellen".

3 Geben Sie die Größe und Hintergrund Farbe unter der Registerkarte "Eigenschaften" unterhalb der Hauptbühne. Die Wiedergabegröße bestimmt den Bereich, wo der benutzerdefinierte Cursor angezeigt werden. Bestimmen Sie die Größe Ihrer Flash-Anwendung vor dem Festlegen dieser Werte im voraus.

4 Benennen Sie die Ebene, die "Maus" auf der Zeitachse befindet sich oberhalb der Hauptbühne.

5 Klicken Sie auf den ersten Frame der Ebene "Maus".

6 Zeichnen Sie die Cursorform mit den Zeichenwerkzeugen befindet sich links neben der Hauptbühne. Versuchen Sie, eine Form zu zeichnen, die einen Punkt auf der oberen linken Ecke für die einfache Manipulation hat.

7 Wählen Sie das Shape gezeichnet, und drücken Sie F8.

8 Legen Sie den Namen, unter dem Abschnitt "Name" gewünscht.

9 Legen Sie das Symbol "Typ" auf "Film-Clip".

10 Legen Sie den Punkt "Registrierung" auf der linken oberen Ecke. Im Allgemeinen ist dies der Standardspeicherort und Punkte, wo mit der Maus klicken werden positioniert werden.

11 Wählen Sie den Movieclip auf der Hauptbühne wieder und "Den Namen der Instanz" befindet sich unter der Registerkarte "Eigenschaften" am unteren Rand der Hauptbühne. In diesem Fall setzen wir es um "Cursor_mc."

ActionScript-Code

12 Die "Maus"-Schicht einen Rechtsklick und wählen Sie "Neue Ebene."

13 Benennen Sie die neue Ebene "Actions."

14 Klicken Sie auf den ersten Frame der Ebene "Actions", und drücken Sie F8. Dadurch wird das Bedienfeld "ActionScript".

15 Geben Sie den folgenden Code:

Mouse.Hide();Cursor_mc.startDrag(true);

16 Testen Sie den Film durch Drücken von "Strg" + "Enter."

Tipps & Warnungen

  • Die "Mouse.hide();" Teil des Codes wird verwendet, um den Standard-Mauszeiger ausblenden. Um die Standardeinstellung zu zeigen Mäuse-Cursor verwenden Sie den Code:
  • Mouse.Show();
  • Die "Cursor_mc.startDrag(true);" Code kann angepasst werden. Das "wahre" Argument übergeben startet die ziehen aus der Mitte des flash-Seite. Der ziehen Prozess kann mit dem Code beendet werden:
  • Cursor_mc.stopDrag();