Wie man ein 3D-Modell des Auges

March 29

Wie man ein 3D-Modell des Auges

Computer aided Design (CAD) Programme sind diejenigen, die Benutzern das Erstellen von 3D-Objekten und Entwürfe, darunter Modelle des Auges zu lassen. CAD-Anwender zunächst in der Regel, dass ein neues Modell-Erstellung 3D primitive machen. Primitive sind einfache 3D-Objekte wie Würfel, Kugeln und Zylinder, denen Benutzer mehr komplexe Objekte mit aufbauen können. Primitive, wie alle 3D Objekte, können bearbeite ihre Komponenten, darunter Punkten (AKA Scheitelpunkte), Kanten und Flächen (AKA Polygone) geformt werden. Eine weitere Aufgabe der 3D-Modellierung, neben der Schaffung von primitiven, ist Materialien zum Hinzufügen von Farbe und Textur auf Objekte anwenden.

Anweisungen

1 Öffnen Sie die CAD-Anwendung, und wählen Sie ihre Perspektive Viewport, ein Modell zu erstellen. Dieser Ansicht können Sie dynamisch zu umkreisen und ein 3D-Objekt herumlaufen, so dass man es deutlich sehen kann.

2 Der Augapfel bilden: Wählen Sie das Werkzeug zum Erstellen von Kugeln, und es dann um eine Kugel im Viewport Perspektive zu machen. Wählen Sie jede Größe, die klare Anzeige der Kugel ermöglicht.

3 Beachten Sie die kreisförmige Bands, die die Kugel von oben nach unten zu umgeben. Diese Bands sind erforderlich, um die Iris und die Pupille bilden. Rotieren Sie die Kugel 90 Grad, also die Kreise die Vorderansicht begegnen.

4 Machen die Schüler beginnen: Geben Sie den Modus für die Bearbeitung des Objekts Gesichter. Wählen Sie dann die Gesichter der kleinste Kreis der Kugel.

5 Wenden Sie das Material-Erzeugungs-Tool zum Erstellen einer schwarzen Farbe. Wenden Sie anschließend die Farbe auf den ausgewählten Flächen. Damit ist die Pupille.

6 Beginnen, bilden die Iris: Wählen Sie die Gesichter des Kreises, der die Pupille umgibt. (Aber lassen Sie Gesichter der Schüler so, dass Sie über die Farbe nicht.)

7 Wenden Sie das Material-Erzeugungs-Tool zum Erstellen einer grünen oder blauen Farbe. Wenden Sie anschließend die Farbe auf den ausgewählten Flächen. Dies schließt die Iris.

8 Die restlichen Flächen des Augapfels Farbe: Wählen Sie den Bereich verbleibenden Gesichter und verwenden Sie Schritt 5, um eine Farbe Altweiß für sie gelten.

9 Beginnen Sie, machen die Augenlider durch Duplizieren des Auges. Wenden Sie anschließend das Größenänderung Tool, um das äußere Auge etwas größer als die inneren machen.

10 Farbe der Augenlider: Verwendung Schritt 5 einen Fleisch-farbigen Farbton auf den äußeren Bereich anwenden.

11 Öffnen der Augenlider beginnen: die äußere Sphäre 90° drehen, so dass seine kreisförmigen Bändern vertikal gestapelt werden.

12 Wählen Sie eine Band der Gesichter auf der äußeren Kugel, die die Iris und die Pupille der Inneren Sphäre verbirgt. Löschen Sie die Gesichter zu zeigen, die Iris und die Pupille. Dadurch wird das Auge geöffnet.