Wie Force-Feedback in Flight Simulation arbeiten

April 17

Was ist Force Feedback?

Force-Feedback ist eine Art von "Haptik", die eine Art von Technologie, die eine Benutzerfeedback taktile (Berührung), im Gegensatz zu rein akustischen und visuellen Feedback durch einen Monitor und Lautsprecher gibt. Force-Feedback wird verwendet in einer Vielzahl von spielen und Programmen, sondern vor allem im Flug Simulation Situationen, wo er Kraft Rückmeldungen Antworten hilft, ein Pilot Reflexe zu trainieren und sie auf einem tatsächlichen Flugzeug vorzubereiten. Force-Feedback kann wird durch die Software-Entwicklungs-Team in die Software programmiert und spezifisch für eine bestimmte Marke oder Typ des Joysticks oder generisch genug, dass es auf einer Vielzahl von Joystick funktioniert sein.

Wie Force Feedback programmiert ist?

Wenn ein Flug-Simulationsprogramm entwickelt wird, suchen Programmierer Schlüsselsituationen, die dem Benutzer eine Kraft Rückmeldungen Antwort geben müssen. Wenn ein Flugzeug entlang fliegt und Turbulenzen in einer realen Situation findet würde beispielsweise der Joystick als Reaktion auf das schütteln. Die Programmierer replizieren diese Art von Feedback von realen Daten und es ins Programm, Programmierung, damit immer, wenn virtuelle Turbulenzen in der Simulation ist, das Programm weiß, dass es muss ein Signal an einen Joystick, die enthält spezifische Informationen darüber, welche Intensität und Richtung, die Rückmeldungen in manifestiert. Diese Information wird in Echtzeit vom Computer an den Joystick, über eine USB- oder andere Art der Kabelverbindung übermittelt.

Wie erzwingt eine Joystick-liefern Feedback?

Wenn ein Joystick empfängt Signale von der Computerprogramm, das es zu sagen, welche Art von Force-Feedback erforderlich ist, eine Reihe von Motoren und Vibratoren in den Joystick werden lebendig. Diese Motoren und Vibratoren sind verkeilt, um eine bestimmte Signale aus dem Programm lesen und interpretieren die Signale in Richtung und Intensität Befehle. Sobald die Befehle interpretiert werden, die Motoren und Vibratoren werden aktiv, zwingen den Joystick, um in eine bestimmte Richtung zu bewegen oder vibrieren mit einer bestimmten Intensität. Dieser ganze Prozess geschieht blitzschnell, und ist für den Benutzer unsichtbar. Alles, was der Benutzer sieht ist eine Aktion stattfindet, auf dem Bildschirm, und dann fühlt er sich dieser Aktion in den Joystick genau gleichzeitig geschieht. Für einige Joysticks wird ein Lichtsensor platziert, wo ein Benutzer Hand ruht, so dass es nur Kraft Rückmeldungen Antworten liefert, wenn jemandes Hand physisch auf den Joystick ruht.