7600 GS Vs. 6800 GS

November 7

Die Nvidia GeForce 7600 GS und GeForce 6800 GS sind Grafikverarbeitung Einheiten oder Video/Grafikkarten von Nvidia für desktop-PCs entwickelt wurde. Einige Versionen der Karten wurden für den Accelerated Graphics Port (AGP)-Motherboard-Schnittstelle und andere für die Schnittstelle Peripheral Component Interconnect Express (PCI-E) das hat seit ersetzten AGP. Die 7600 GS debütierte 2006, während die 6800 GS ein Jahr zuvor kam. Eine Überprüfung der ihre Spezifikationen zeigt, ist die 6800 GS bietet als 7600 GS.

Speicher

Hersteller produziert die GeForce 7600 GS und GeForce 6800 GS mit 128MB, 256MB oder 512MB Speicher, der für des PCs Grafik- und video-Fähigkeiten verwendet wird. Die 7600 GS verwendet Double Data synchrone Random Access Memory-Architektur, während die 6800 GS schneller GDDR3-Speicher, basierend auf den Graphics Double Data Rate Norm verwendet.

Geschwindigkeiten

Jede GeForce 7600 GS und die GeForce 6800 GS hat eine Kern-Uhr, die die Geschwindigkeit des Prozessors die Karte ist; und einen Speichertakt, die den Speicher – der Satz ist. Nvidia 7600 GS Karten haben in der Regel ein Chiptakt von 400MHz und Speicher Uhr reichen von 250MHz bis 500 MHz. GeForce 6800 GS Karten sind meist schneller, mit einer Uhr Kernsortiment von 425 MHz bis 490 MHz und Uhr Speicherbereich von 500 MHz bis 650 MHz.

Speicher-Bandbreite

Die Speicherbandbreite der GeForce 7600 GS und die GeForce 6800 GS, die eine Messung der Lese- und gespeicherten Daten ist, bestimmt die Fähigkeit jeder Karte, Funktionen wie Anzeigequalität oder Auflösung zu verarbeiten. Die 7600 GS hat eine Speicherbandbreite von 12,8 GB pro Sekunde. Die 6800GS verdreifacht fast dieser Zahl, mit 32 GB/sec.

Texture Fill Rate

Eine Grafikkarte beträgt Textur Füllung die Höhe der Textur Pixel oder Texel, die auf dem Computerbildschirm des PC pro Sekunde angezeigt werden. Die 7600 GS generiert 4.000 Megatexels pro Sekunde, die in 4 Milliarden Texel übersetzt werden kann. Die Textur füllen die 6800 GS beträgt 5.100 Megatexels pro Sekunde bzw. 5,1 Milliarden Texel.