Gewusst wie: Hinzufügen von Schaltflächen, um Filme Flash

January 11

Gewusst wie: Hinzufügen von Schaltflächen, um Filme Flash

Einer der Hauptgründe, warum Flash-Technologie so beliebt ist bietet ein hohes Maß an Interaktivität. Flash-Filme mit interaktiven Elementen ermöglichen zu engagieren mit ihnen und genießen ein reichhaltiges multimedia-Erlebnis. Erstellen von Interaktivität in Flash-Filme mit Tasten ist einfach, auch wenn Sie keinerlei Programmiererfahrung haben. Sie müssen kleine Mengen von ActionScript-Code verwenden, um Ihre Knöpfe zu implementieren, aber je nach Zweck der Flash-Film, das ist oft einfach.

Anweisungen

1 Erstellen Sie Ihre Flash-Film. Öffnen Sie Flash, und erstellen Sie ein neues Dokument. Speichern Sie das Dokument und geben sie einen passenden Namen. Bereiten Sie den Film Ihre Schaltflächen hinzufügen. Erstellen Sie die anderen Elemente, die Sie in Ihrem Dokument benötigen, bevor Sie die Schaltflächen hinzufügen. Bei Bedarf skizzieren Sie einen Entwurf der was wollen Sie den Film wie aussehen, bevor Sie tatsächlich beginnen die Elemente hinzugefügt, weil dies oft Zeit langfristig sparen kann.

2 Betrachten Sie, was Knöpfe Ihres Films ist gehen zu müssen, und was sie tun, d. h. Was wird passieren, wenn jemand sie drückt. Das scheint offensichtlich, aber nehmen ein paar Momente, über den Zweck der Schaltflächen zu denken, bevor Sie tatsächlich beginnen, erstellen sie ermöglicht Ihnen eine gezielte Weise voranzubringen. Wenn Ihr Film geht auf eine Reihe von verschiedenen interaktive Elemente enthalten, erstellen Sie jeweils wiederum alle auf einmal, weil Sie Fehler auf diese Weise viel leichter identifizieren können.

3 Erstellen Sie Ihre Knöpfe. Sie können Schaltflächen in Flash von Grund auf neu erstellen, oder können Sie vorgefertigten Schaltflächen, mit denen Flash bietet. Wenn Sie eine vordefinierte Schaltfläche auswählen möchten, wählen Sie "Fenster" > "Allgemeine Bibliotheken" > "Schaltflächen" aus dem Menü wählen Sie dann eine Schaltfläche, die Sie mögen und ziehen Sie es auf dem weißen Bühnenbereich. Wenn Sie Ihren eigenen Button erstellen möchten, zeichnen Sie die Form, die Sie wollen, mit den Werkzeugen. Wählen Sie die Form und drücken Sie die Taste "F8" oder wählen Sie "Bearbeiten" > "In Symbol konvertieren." Benennen Sie Ihre Schaltflächensymbol, und klicken Sie auf das Optionsfeld "Button". Die Schaltfläche, die auf Ihre Bühnenbereich ist bekannt als eine Instanz des Symbols, die generische Form davon in der Bibliothek aufgeführt ist. Geben Sie einen Namen Ihrer Button-Instanz, indem Sie es auswählen und eingeben von Text im Feld "< Instanzname >" im Bereich "Eigenschaften", im Format: "ButtonName_btn".

4 Bearbeiten Sie die Rahmen der Schaltfläche. Doppelklicken Sie auf Ihre Schaltflächensymbols um seine inneren Bilder einzugeben. Sie werden sehen, dass es vier Frames: "Up", "Over", "Down" und "Hit." "Up" ist Ihre Schaltfläche Standardzustand, "Over" ist, wenn der Benutzer die Maus darüber bewegt wird, "Down" Wenn es gedrückt und "Hit" wird der Klick-Lage Bereich definiert. Jeder Frame wird wiederum durch Anklicken markieren und drücken Sie die Taste "F6" oder wählen Sie "Einfügen" > "Schnittfenster" > "Keyframe." Mit jedem Frame ausgewählt verändern Sie die Knopf-Optik wollen Sie es in jedem dieser Staaten anders aussehen zu lassen. Wenn Sie eine vordefinierte Schaltfläche ausgewählt haben, werden diese Frames bereits abgeschlossen haben.

5 Fügen Sie Code für Ihre Schaltflächen und testen Sie ihre Funktionen zu. Zurück zu den wichtigsten Szene für Ihren Film durch Klicken auf die Schaltfläche "zurück", um für Ihre Schaltflächeninstanz bearbeiten zu schließen. Legen Sie eine neue Ebene in Ihrem Film, indem Sie auf das kleine weiße Quadrat im Bereich "Timeline", und benennen den neuen Layer "Code" oder etwas ähnliches. Klicken Sie auf die neue Ebene und öffnen Sie das Bedienfeld "Aktionen" durch Klicken oder drücken "F9". Geben Sie einen Code für den Button:

beziehen sich auf die Button mit den Namen der InstanzbuttonName_btn.onRelease=function() {Trace ("geklickt" + this);};

Dies ist nur ein einfaches Beispiel, das schreibt die Details, auf die Schaltfläche geklickt wurde--Sie Code eingeben sollte, die den Zweck der Schaltfläche widerspiegelt. Testen Sie Ihren Film und stellen Sie sicher, dass die Schaltfläche tut, was Sie brauchen, um.

Tipps & Warnungen

  • Stick mit der ActionScript-Konventionen für die Benennung Ihrer Symbole, die mit dem Suffix "_btn" für Ihre Knöpfe. Dies hilft beim Schreiben von Code, zu beginnen, da der Flash-authoring-Umgebung mit entsprechenden Vorschlägen aufgefordert werden während der Eingabe.