Aufzeichnen von Audio-Dateien zum Upload in Second Life

March 12

Aufzeichnen von Audio-Dateien zum Upload in Second Life

Second Life ist eine online-3D-Umgebung oder "virtuelle Welt", wo mehr als 70.000 Benutzer oder "Bewohner", zu einem bestimmten Zeitpunkt angemeldet sind. Benutzer können in Second Life sound-Dateien hochladen oder über aus-Welt-Server zu streamen. Sound-Clips hochgeladen müssen weniger als 10 Sekunden in der Länge und im WAV-Format sein. Sie können sound-Dateien erstellen, konvertieren und Bearbeiten von vorhandenen Dateien, diese durch ein Mikrofon aufzeichnen oder bestehende Vermischung und nahm zusammen. Sie können Stereo-Tracks hochladen, aber Second Life konvertiert sie in Mono.

Anweisungen

1 Downloaden Sie und installieren Sie Audacity kostenlos Audio-Recorder und Editor für Windows, Mac und Linux-Systeme.

2 Öffnen Sie Audacity. Datensatz direkt durch Ihr Mikrofon, indem Sie auf die rote Taste "Record" starten und die Gelbe "Stop"-Taste, um die Aufnahme zu stoppen. Sie können auch auf "File" klicken und dann "Öffnen", um eine vorhandene Audiodatei in jedem Format und Audacity öffnen werden er konvertiert.

3 Verwenden Sie Audacity die leistungsstarken Bearbeitungsfunktionen, um Tracks mixen und Spezialeffekte hinzufügen.

4 Klicken Sie auf "Datei" und dann "Exportieren als WAV" Ihre Audiodatei in Second Life-Format umwandeln. Richtig für Second Life sind die Audacity-Standardwerte von 16 Bit, 44100 Hz mono oder Stereo und WAV-Format. Wählen Sie einen Speicherort für die Datei, dann geben Sie einen Dateinamen ein und klicken Sie auf "Speichern."

5 Melden Sie sich Second Life. Klicken Sie "File" auf der Menüleiste und dann auf "Upload Sound." Wechseln Sie zu Ihrem gespeicherten Audio-Datei und klicken Sie auf "Öffnen". Lassen Sie die Bitrate auf Standard 64 Kbit/s. Ab 2010 kostet jede Audiodatei 10 L$ oder Linden-Dollars, hochladen. Nach hochladen können Sie die Audiodatei in eurem Inventar in den Sounds Ordner finden.

Tipps & Warnungen

  • Sie können mehrere Clips in 10 Sekunden nacheinander spielen, benennen die Dateien nacheinander und ziehen in eine gekaufte Musik-Player in Second Life.