Wie man die beste Kerbe bei Bücherwurm

May 22

Erstellt von PopCap Games, ist "Bookworm" ein Puzzle-Spiel erfordern Spieler, Wörter aus einem Raster von Buchstaben zu verursachen. Als ein Spieler Formen Wörter verschwinden die Buchstaben aus dem Raster und restliche Buchstaben löschen, um die Räume zu füllen. "Bookworm" ähnelt dem Brettspiel "Scrabble", so dass die Spieler zusätzliche Punkte für die Erstellung von Wörter mit ungewöhnlichen Buchstaben zu sammeln. Je länger das Wort, desto mehr Punkte sammelt der Spieler. Um ein gutes Ergebnis bei "Bookworm" zu erhalten, müssen Sie lange Wörter erstellen, verwenden Sie Prämie Buchstaben und heraus so viele Steine wie möglich löschen.

Anweisungen

1 Erstellen Sie Wörter mit mindestens fünf Buchstaben. Achten Sie auf die Endungen, die Wörter wie "Ed," hinzugefügt werden können "s", "es", "HT" und "Ing." Mehr Buchstaben gleich mehr Punkte.

2 Verwenden Sie keine Briefe, die unter den brennenden Fliesen liegen. Brennen von Fliesen erscheinen zufällig und damit die Fliesen unten die Bildschirm-Ergebnisse im Spiel Verlust getroffen. Verwenden Sie nach Möglichkeit die brennenden Fliesen in einem Wort, um sie verschwinden zu lassen.

3 Entdecken Sie kurze Wörter, die Sie mit ungewöhnlichen Buchstaben erstellen können. Wörter wie "J," "Qu", "V" Partituren "X" und "Z" Ergebnis in höher. Zum Beispiel Worte kurze Wörter mit dem Buchstaben "J" gehören JAD, JAB, JOG, JOW, JET und JUN.-kurze Wörter, die mit den Buchstaben "Qu" gehören QUEY, QUAG, QUID, QUAI und QUOD. Kurze Wörter mit dem Buchstaben "X" beinhalten GOX, FOX, FAX, SAX, Axt, SOX, NIX und mischen. Kurze Wörter mit dem Buchstaben "V" inkl. MwSt., VAU, VEE, VIM, VIA, VAW, Gelübde und VET. Kurze Wörter mit dem Buchstaben "Z" gehören ZAP, ZED, ZIP, Zick, Zack, ZOO, ZIG und BIZ.

4 Bereinigen Sie die Fliesen, die schwierige Buchstaben so schnell wie möglich, die Fliesen von wird fest an der Unterseite der Platine zu vermeiden enthält. Das Ziel des Spiels ist weiterhin die Fliesen unten das Brett, was gemeinsam und Prämie Buchstaben erscheinen bewegen.

5 Füllen Sie so viele Bonus-Wörter wie möglich. Nachstehend der Wurm ist ein Wort. Wenn Sie das Wort im Rätsel finden, erhalten Sie einen Bonus von Wort.

6 Verwenden Sie die Prämie Buchstaben in großen Worten. Prämie Briefe multiplizieren Sie jedes Wort nach Farbe. Grün das Wort mit zwei multipliziert, Saphir das Wort mit drei multipliziert und Diamant das Wort mit vier multipliziert. Mehreren Bonus-Buchstaben können in einem Wort Sie um eine höhere Punktzahl zu erhalten.