Wie erstelle ich ein Loch mit C4D

November 23

Cinema 4D ist eine 3D Modellierung und Animation von der Maxon Corporation vermarktet. Es wird noch erstellt und animiert macht für viele Arten von Projekten. Es hat eine Reihe leistungsstarke 3D Modellierung und Texturierung von Tools, die dem Benutzer erlauben, fast alles Erdenkliche zu erstellen. Eine der mächtigsten Funktionen im Programm ist das "Boolean" Objekt. Sie können dies nutzen, in Kombination mit Modellen und Formen erstellen Löcher jeder Größe und Form, die Sie wählen.

Anweisungen

1 Starten Sie das Cinema 4D Anwendung. Wählen Sie im Menü "Datei" und klicken Sie auf "Öffnen". Klicken Sie im Dialogfeld Durchsuchen Sie, und öffnen Sie ein Modell, das Sie erstellt haben, denen Sie ein Loch hinzufügen möchten.

2 Gehen Sie nach oben und halten Sie die "Cube"-Taste, um die Sub Auswahl öffnen. Wählen Sie den "Zylinder". Verwenden Sie die "Scale", "Bewegen" und "Rotate" Tools, den Zylinder zu positionieren, wo Sie wollen das Loch.

3 Zurück nach oben und halten Sie die "Array"-Taste, um die Sub Auswahl öffnen. Wählen Sie "Boolean".

4 Rufen Sie das Bedienfeld "Objekte" rechts oben und ziehen Sie den aufgelisteten "Zylinder", so es unter dem "Boolean"-Objekt ist. Ziehen Sie dann das Modell, so ist es unter dem "Boolean"-Objekt, sondern vor der "Zylinder".

5 Klicken Sie auf das "Boolean" Objekt im Bedienfeld "Objekte". Gehen Sie zum Bereich "Objekt-Eigenschaften" und klicken Sie auf die Registerkarte "Objekt" "Set"Boolean-Typ","A subtrahiert B." Ihr Modell hat jetzt ein Loch drin. Speichern Sie Ihre Arbeit.

Tipps & Warnungen

  • Hier wird ein Zylinder verwendet, um ein rundes Loch zu machen, aber jede Form oder auch ein anderes Modell, dem Loch machen jede Form, die Sie auswählen können.