Wie man ein Gelände in Modo

October 18

Wie man ein Gelände in Modo

Ein zentrales Merkmal der eine effektive outdoor-3D-Szene ist eine realistische Landschaft mit Bergen, Bäumen und Flüssen. Während viele Anwendungen verwendet werden können, um 3D Modelle zu erstellen, kann Luxologys Modo der Benutzer um Modelle zu Formen, fast so, als ob sie von hand arbeitet. Dies bietet viele Vorteile. Beispielsweise wenn Sie ein realistisches 3D Geländemodell erstellen möchten, ist dies in Modo möglich.

Anweisungen

1 Starten Sie die Anwendung Modo. Im Bedienfeld "Elemente" mit der rechten Maustaste und wählen "Mesh". Gehen Sie zu den primitiven-Panel auf der linken Seite und wählen Sie "Cube".

2 Hier klicken, um das Flugzeug vier Ecke auf das Grid zu zeichnen. Dann gehen Sie zum Bereich "Eigenschaften" rechts unten und stellen Sie dem Cube die für Ihr Gelände auf die gewünschte Größe.

3 Gehen Sie zum Bereich "Eigenschaften" "Cube". Geben Sie im Abschnitt "Segmente" "60" in alle Einträge aufgelistet, die für die Achsen. Gehen Sie zum Abschnitt "Größe" und im "Y" Achse Eintrag geben Sie "0".

4 Hier klicken, um die "Sculpt und Paint"-Tools zu erweitern, damit Sie problemlos darauf zugreifen können. Jetzt verwenden Sie die Tools, um Ihr Gelände zu erstellen. Beispielsweise wenn Sie einen Fluss hinzufügen möchten, wählen Sie das "Push"-Tool. Wählen Sie in den Optionen einen verblassten Pinsel. Ziehen Sie am oberen Rand der Form soll den Fluss. Auf die gleiche Weise können Sie das Tool "Inflate", um Hügel und Berge zu machen. Speichern Sie Ihre Arbeit.