Die Geschichte der textbasierte Spiele

July 2

Viele der frühesten Computerspiele beruhen auf Text basierende Schnittstellen für ihre Gameplay. Einige dieser Spiele sind Klassiker geworden und Leute heute noch spielen und neue textbasierte Spiele zu schreiben.

Ursprünge

Einer der ersten Text basierte Spiele war Hamurabi (veröffentlicht im Jahr 1978), in der der Spieler die Wirtschaft eines babylonischen Reiches kontrolliert. Spiel besteht hauptsächlich aus Zahleneingabe über Beträge von Land und Getreide in dem Versuch, eine stabile Wirtschaft zu entwickeln.

Interactive Fiction Spiele

Zahlenverarbeitung Spiele wie Hamurabi entwickelte interaktive Fiktion, auch bekannt als "Wähle dein eigenes Abenteuer" games Spiele Industriearchitektur-wie Zork (erschienen 1980). Spieler werden mit einer Beschreibung ihrer Umgebung und geben Sie Befehle (z. B. "gehen Norden") als Antwort vorgestellt.

Rogue-artiges Spiele

Eine andere Art von textbasierten Spiel inspirierte Rogue (veröffentlicht im Jahr 1984). Rogue werden alphanumerische Zeichen zum Zeichnen einer Karte von den Wiedergabebereich, Erstellen einer Pseudo-graphische Benutzerschnittstelle.

SCHLAMM

Die nächste Entwicklung in textbasierten spielen, wurden in den späten 1980ern MUDs (Multi User Dungeons) entwickelt. Mud ähneln Wechselwirkende Erfindung Spiele, es sei denn sie mehrere Spieler gleichzeitig über das Internet oder ein lokales Netzwerk angeschlossen enthalten, (während interaktive Fiktion Spiele Einzelspieler).

Textbasierte Spiele heute

Während textbasierte Spiele meistens ersetzt wurden durch grafische Oberfläche Spiele (ab ca. 1990), viele ältere Spiele sind noch verfügbar und es gibt online-Communities für Menschen interessiert oder beteiligt, neue zu schreiben. 1893: eine Weltausstellung Mystery (erschienen 2002) und Slouching in Richtung Bedlam (veröffentlicht 2003) sind Beispiele für neuere textbasierte Spiele.